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站酷建站网页创意模板设计大赛作品评析

82天前发布

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站酷建站网页创意模板设计大赛获奖作品已经做成模板,赛后我们也邀请了几位评委老师对作品进行了更深入的点评

站酷建站举办的网站创意模板设计大赛已经结束一段时间,随着站酷建站的上线,大家的设计稿也都变成了网站模板。

评委老师在给作品打分的时候都会有自己心里的一套标准,接下来我们一起来看看评委老师们的点评,回味一下作品里那些值得品味跟学习的点,以及关于该主题的创作上,评委老师都有些怎样的建议。


一等奖作品


作品名:工作室品牌站

设计者:梁敏亮

作品链接:https://www.zcool.com.cn/work/ZMjgwOTcyNDg=.html

模板链接:https://zhan.zcool.com.cn/tempreview/MjE2MjI0WkRJWQ==?mode=product


评委观点 


Q是本次网页创意模板设计的一等作品,受到了委老师们的一致好,我也能明感受到作者的用心,请评委老师为深入解下套作品吧。

 

冯铁:视觉述求与高效之间往往是矛盾冲突的,作者使用的设计方式能找到合适的平衡点。对于摄影类以及图片展示类的设计需求,即保持着扩展性,也保持着良好的视觉舒适型。         

广义上,设计本身并不会区分简洁与复杂的对错,每一个设计作品都是针对性地解决某种设计需求。从需求到最终模板的设计,这套模板在风格设定,点面使用,节奏控制上,都有着相对精彩的诠释。

 

 

曾凯:本套作品定位在“艺术创意工作室”上,整体的视觉体验、使用感受等均很好的切合了主题。

需要注意的是本类型的网站虽发挥空间大,展现形态炫酷,但对设计者的能力要求却是非常高的。个人认为本套作品在这方面已经给出了一套很好的答卷! 

虽为设计类工作者所制,但是我们一定要注意最终使用者是谁这个问题!如果形式会导致用户的理解成本增加,那么建议适当减少形式化,以获得更好的平衡!

 

 

纪晓亮:模板的设计经常会过于重视“易用性”而降低了设计语言的独特性。但这组工作室品牌站设计反其道而行之,能最大程度保证艺术家设计师等有创造力的人群在使用模板建站时的个性发挥空间。

每个用户建站时的心态千差万别,但是创作型工作室用户追求的更多是独特设计理念的传达,而不是快速上线,持续迭代,高效率展示这种大商业的逻辑。

 

 

二等奖作品


作品名:文化品牌传页-建站

设计者:詹俊浩

作品链接:https://www.zcool.com.cn/work/ZMjgxMjI0Njg=.html

模板链接:https://zhan.zcool.com.cn/tempreview/MTk2MTk2MjIwWkRJWQ==?mode=product


评委观点


冯铁:这套作品对文化的体现很有穿透力,空间使用得当,配图考究,但是对后期模板使用的图片选择要求较高。

 

 

曾凯:本套作品很好地展现出了陶泥这个品类的特点,形式感与设计独特性都有一定的体现,又不显得过度,这样可以适应较多场合的商业用途,这正是模板所需要达到的效果。缺点是对使用者的配图能力要求较高,如果配图不够吸引人,那么整体效果是比较打折扣的。

 

 

纪晓亮:文化品牌用户和一等奖作品的工作室用户有很多相似的地方,比如公司的定位调性更加独特,并以此做为公司运营的起点;比如作品数量较少,但是其中都包含更多的“故事”。不同的是,文化品牌有更多的个人客户,所以需要更连贯舒适的视觉印象。这就需要设计师约束可能会让一般客户难以理解的小创意,加强整体性,这件作品充分考虑到了这些。

 

 

作品名:设计工作室/机构模板网站设计

设计者:闫瑞超

作品链接:https://www.zcool.com.cn/work/ZMjgzMTk3MDA=.html

模板链接:https://zhan.zcool.com.cn/tempreview/MjA4MjEyWkRJWQ==?mode=product


评委观点


冯铁:这套作品的布局比较成熟,透气性很好,设计的宽容性极强,图片的设计方法在模板使用过程中相对方便,可覆盖的行业类别较多。文字排版大小与轻重变化丰富,整体视觉较为舒适。

 

 

曾凯:本套作品与一等奖作品选择了相同的“艺术或创意工作室”作为方向,相较于一等奖熟练的排版与形式化,本套作品就显得有些底气不足了,视觉相对拘束,版式较为中规中矩。但相对中规中矩的形式,使其作为模板,能够更好地便于使用者更换其中的图文信息,这也不失为一个加分项。

 

 

纪晓亮:这件作品和一等奖都选择了设计工作室做为目标用户,但是它们使用了截然不同的设计思路,这件作品以“易用性”为第一考虑。我想说的是,感性和理性都是设计的源泉,没有更好的设计,只有更对的设计。如果设计师不能抛下自己心里对某种“风格”的偏爱,那么做艺术家是更好的选择。回到作品本身,以易用为出发点的设计方式,让整个作品散发出注重效率和理性思考的调性,更适用于擅长执行或策略类型的工作室。

 

 

作品名:ZHAN 001

设计者:王林武

作品链接:https://www.zcool.com.cn/work/ZMjgyNjY5MzI=.html

模板链接:https://zhan.zcool.com.cn/tempreview/MjA4MTk2WkRJWQ==?mode=product


评委观点


冯铁这套作品的风格紧扣行业特征,整体性好,完整度高,在打通大屏幕与移动端屏幕布局上,有很好的延续性。这套作品引用了栅格系统作为辅助,而且在亲密性与文字大小节奏控制上非常出色,作为模板,能满足众多的行业要求

 

 

曾凯:又是一个艺术或创意工作室网站,看来本类型的题材很受设计师的喜爱。本套作品在形式和视觉上较上一套作品显得更为大胆,效果也稍好于上一套作品。

 

 

纪晓亮:一家服务于大型项目,以主创设计师为卖点的设计机构,它的官网应该是什么样子的?这件作品就比较适合这类用户。全屏底图和大字号的使用,先声夺人,让机构的优势得到最大限度的展示,也弥补了内容较少带来的空洞感。

 


主题问答 


Q1简单的形式和交互会方便用使用,但很多设计师觉简单设计过瘾设计师们改如何解开个心 

 

冯铁设计的目标差异导致了设计的多样性,从来就不是单一的方向。简洁的视觉形式,简单的交互方式能应对大量的用户使用场景,会让产品变得友善。在那些功能复杂、节点众多的界面里,设计师们应该让一切变得更加清晰、方便。当一个设计目标变得更趋向视觉展示时,设计师们就应该调整方向了,不应为了满足视觉欲望,使设计看起来复杂。

设计一直都在解决问题,而每一个设计所解决的问题又各不相同,没有哪种设计形式能满足所有设计目的。

简洁与复杂都不是目的,仅仅是手法而已。决定手法与形式的唯一参考值,是设计的目的,即当前需要解决的设计问题是什么。绝大部分情况,设计所解决的问题都不是针对设计师的。

 

 

曾凯:设计本身是为使用服务的,并不是一个花瓶。如何利用“视觉”更好地帮助用户使用产品,查询到自己希望获得的信息;如何让客户的产品与价值能更直观清晰低呈现到用户面前,这些理应是我们在设计的时候更多考虑的。

我们总是抱怨客户不理解自己炫酷时尚的设计,但是您有理解过用户需要的并不是一个时尚炫酷的花瓶没呢?花瓶固然漂亮精致,但是如果客户需要的事一个美观的蓄水装置的话,这个花瓶在客户眼中还不如一款好看便捷的水桶。

我们是设计师,不是艺术家,设计是要帮助客户或用户解决问题。如果追求自己“过瘾”,这在我理解上,好像是艺术家做的事了。

 

 

纪晓亮:对喜欢做设计的人来说,设计本身就是一件“过瘾”的事,但是能帮助你的客户成功,才是设计师最大的“过瘾”。简单或是复杂,易懂或是费解,都是设计师应该掌握并且冷静选择的“设计工具”,而不应该成为设计工作的快感来源。

 

 

Q2:模板的设计过程是不存在与客沟通这个环节的,所以我们在如何设计出方便客使用的模板这个方面应该做哪些思考

 

冯铁:在单一模板的制作过程,要尽量考虑行业的覆盖问题,这需要设计师考虑到设计的宽容性、扩展性以及适配性。

设计的宽容性包括交互方式的普及性、视觉形式的辨识性以及版式的灵活性;设计的扩展性是指因内容的不同所影响的最终效果应该降低到最小,同时也应该允许使用者在使用过程中对各个控件做修整和增删;设计的适配性是指当前的终端尺寸众多,应该纳入一定的算法,使模板中涉及的大量内容适应不同尺寸的终端,这对设计师的内容排版能力是一个考验。

模板所应用的场景更多在解决设计中的效率问题,成本问题,当然也包括时间成本,人力成本,有明确的非定制性。模板所解决的设计问题本质决定了,大部分情况下,用户使用后的效果都未必能持平于模板展示。

 

 

曾凯:正因为模板的设计不存在“与客户沟通”这个环节,才导致模板很多时候并不为客户所接受。客户需要直观地看到自己的品牌价值被呈现,而不是不相关的内容。所以需要我们在模板的设计过程中针对某类客户的需求和痛点做深度分析,或者以某个行业为切入点,深度分析行业痛点和需求,并用多套模板的方式,让客户更容易的联系到自己的产品上,这样的思考是我个人认为比较好的。比如“抖音”,这个类模板形态的APP,便是运用视频模板框架+特效预置+高度自由化定制视频+傻瓜化操作的典范。

 

 

纪晓亮:设计模板确实没法像别的项目一样,能坐在你的客户面前侃侃而谈,慢慢挖掘和梳理他的需求,所以模板的设计过程更接近于“产品设计”而不是“商业设计”。相对于可以直接接触客户做设计,怎么做出让素昧谋面的人也喜欢的产品是更难的,不过好在已经有很多成熟产品经理的内容可以借鉴和学习。我们在模板的设计过程中,多把自己当成“产品经理”而不是“设计师”就好。


无论是日常工作的设计,还是服务于客户的设计,设计的对象都是“他人”,这就要求我们在做设计的时候,要切身考虑设计面向的人群,他们需要看到是什么,结合评委老师的点评,希望对大家在设计上,能有所收获,做出更好的设计,呈现更好的服务。

正如站酷建站存在的初衷:希望能更好解决个人、企业在建站时遇到的问题,通过快速便捷的方式去完成一个网站的建设。

无论是企业还是个人,总会有需要建设网站的需求存在;无论你是希望建设个人网站还是希望善用自己的设计赚取金钱收入,希望站酷建站都能帮到你。



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