怎么样做好概念稿——5步做出有理有据的概念稿

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上海/UI设计师/8年前/1646浏览
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怎么样做好概念稿——5步做出有理有据的概念稿

Hello,我来啦!

上周忙着做动效,没来得及写文章,这周咱们来聊聊怎么做概念稿。

来杯咖啡,醒醒神。

 

设计是一个紧跟时代、需要不断学习的行业,除了能胜任工作中的事情之外,平日里咱们也需要抓紧时间,给自己多充充电。

 

古人云:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。看的再多,不着手练习,到头来还是一无所获。

 

工作中的实际项目有限,这里的有限分为两种:

1.项目个数有限:除去外包性质,一般性质公司的项目个数有限;

2.项目类型有限:市面上的产品那么多,而一般公司所做的项目类型是有限的。

 

作为一名必须“见多识广”的设计师,各行各业、各种类型的web、应用都需要接触了解到,最好是还着手做过。工作中的项目对于设计师而言,肯定存在着一定的局限性。

 

那么,怎么打破这种局限性呢?概念稿就是个很好的解决办法。

概念稿的名词性解析,可以自行百度。

 


从自己做APP概念稿的习惯中,总结出一套流程,分享给大家。

 

大致可以分为以下几步:

1.定主题

2.定需求

3.定功能、框架

4.定流程

5.定原型、界面

 

 

咱们来一一聊下上面列举的步骤。

 

一.定主题

定主题:就是确定要做什么类型的APP。

例如:社交类APP、地图导航类APP、生活类APP、通讯类APP、图书类APP、电商购物类APP等。

 


二.定需求

定需求:确定你的APP解决用户的什么问题。

例如:想做电影类APP,具体点:在线看预告片,在线买电影票,在线点评的电影类APP ;再具体点:解决现在20-30来岁的小年轻,周末想看电影,在线预定电影票,最好还能及时提醒、告知放映时间的电影APP。

 

是不是有点感觉了?惊不惊喜?意不意外?

 

如果对于需求没什么想法,可以去各大应用市场找找竞品,有多少个电影类的APP,它们都是帮助用户解决了什么样的问题。多看看,结合自己的想法,定下需求;实在没想法,选择应用商店中自己感兴趣的APP做Re-design,也是可行的。


将需求点一一写下来,为后面的定功能打下基础。

 

 

三.定功能、框架

根据前面定下的需求,将功能先罗列出来,再分类,命名等。

结合自己学到的,卡片分类法比较实用。具体的实操,大家可以自行百度,会得到详细的讲解。

 

经过卡片分类法,可以得到一个框架图,框架图决定APP用何种样式的导航。

例如:经过卡片分类法,得到只有1到2个一级功能性卡片,最适合的用抽屉式导航。

抽屉式导航适合功能单一,适合不需要频繁切换的APP。(只是举例说明)

同理,标签式导航适合什么样的APP呢?大家想想。

 

在定功能、框架的时候,记得分析竞品。


为什么要分析竞品?有什么好处?

竞品在某一程度上,比你的产品先上市,先展示在用户面前。从竞品身上,可以得到一些被市场验证可行的方案,也可以找到用户反感的操作。


做概念稿,竞品分析什么?

找到多个竞品中的相同点和不同点:

相同点:表示这是用户的习惯,我们在概念设计中,需要遵循用户的习惯;虽然概念稿很大程度上以视觉为主,但是试想:做出适合落地的概念稿,不是更好么?

 

不同点:不同点,就是我们的设计点;某些产品可能在功能、流程上有些公式,但很少有两个完全相同的两个产品。

这篇文章,虽然讲得是概念稿,但是在实际工作中也可以运用这种手段:找竞品的相同、不同点。



四.定流程

先确定好APP的主要流程,确保流程的完整性,有始有终,各种异常情况都要考虑到。

为什么要强调流程的完整性?这都是在实际项目中的血泪经验啊。


 

五.定原型、界面

根据流程画好原型图,界面实现先做首页、定风格。风格定好后,再做其它的界面;在做界面的时候,可以同时进行设计规范整理,这样可以保证设计后续界面时,风格的统一。

当然,记忆力好的小伙伴们也可以选择做完界面后,再整理出规范文档。


在画流程图的是请注意:只需要说清楚流程,尽量规范,不要纠结应该怎么画。

近段时间刚好有小伙伴问“怎么画流程图?”——我回复:只要把你想表达的意思表达清楚就好,元素尽量不要太多,颜色也尽量使用即可。


还有一点需要提醒:

经常有画的很复杂的一张流程图放在眼前,我只能说看到后两眼螺旋状。

画流程图的时候,注意页面复用(流程的复用),例如:登录/注册流程,在电商类APP中,很多地方会判断是否已经登录/注册,面对这种情况,我们可以将登录/注册流程单独放一个页面,其他页面要访问这个流程的时候,做好相应的注释和链接即可,不用全部展示。



 

Tips:

1.界面不一定要很多,将主流程实现即可,其它页面看时间安排,首页是一定要有的。

2.一定在首页定稿、确定好风格后,再着手做其它界面。

3.为什么要有前面的定主题、定需求、定框架?忘记在哪里看到过的一句话,大致意思是:让设计有理有据。所有思考的过程,都在为我们的设计提供依据,让设计稿经得起推敲。




就和大家聊到这里啦,虽然写的是做概念稿,但里面的流程和某些方法在实际工作中可以运用。

卡片分类法,建议大家可以去了解下,很有必要掌握的一个小技巧。

坚持写有内容的文章,希望和小伙伴们一起进步,谢谢!


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