如何以用户体验思维来解决其他工作需求?
浅谈用户体验思维在非产品设计需求的运用
以前看大神的设计心得,基本会说: 拿到设计需求,不要一上手就开始做,思维比执行重要,设计师和美工区别就在于思维。
我一脸懵逼,内心os:拿到需求,脑子一片空白,能拼拼凑凑做出来就不错了,思维是什么东西,我根本不认识。
但是至从我走上交互设计这条路,好像也get到了一点心得。而且,我发现用户体验的思维不仅可以用到产品设计,还可以用来解决其他工作需求。
本文想通过这次拿到的一个视频制作的需求来简单谈谈心得。

前两天运营那边向我提了一个视频的需求,如下。
需求:将现有视频剪辑合成,制作3-5min宣传视频。
目的:通过此宣传视频可以让甲方知道本公司可承包视频制作能力。
然后,我按照惯例问了一下:视频要什么风格,放上什么内容?
无一例外得到如此回答:我也不知道呀,我全权交给你了,你先做出来我看看。
我: 。。。。。。
这次我并不急于打开AE开始拼凑了,我先要理清思路。
我认为,我们可以将每一个需求的解决都可以看成是设计一个产品,解决的结果有输出物,输出物即是产品。
如:我这次拿到的需求是视频需求,我的最终输出物是视频,我就把视频看做一个产品。

OK,我们知道我们的产品是什么了。那么我们如何通过产品设计中的用户体验思维来解决问题呢?别急,我们先来了解一下用户体验。
用户体验可分为五个要素:概念层、范围层、结构层、框架层和表现层。
这是做产品的必不可少的五个要素,但是其他工作需求不需要那么细分,我将它们简化并用通俗易懂用二字词语解释,就是:内容+组织+呈现。
一、内容
内容是用来帮助用户认识和理解产品是什么,能用来做什么。可以说没有内容,就没有产品。内容的组成主要有两部分:产品本身介绍和针对目标用户的内容。
1.1产品介绍
产品设计中可以通过以下几个方面来介绍:告诉用户我们的产品是什么?提供哪些服务?解决什么问题?用户的使用场景?等等
用我拿到的需求为例,这次的需求通过宣传视频介绍公司的其中一项业务——可承包视频制作。
所以我们的产品是通过视频形式来给企业提供解决方案,包括微课制作、企业宣传、销售案例和产品介绍等。
这里值得注意的是,因为我不是业务部门的,所以我对公司业务并不是很熟悉,我是跟需求方沟通过才确定的。这里也可以看出拿到需求不要一上手就做,要充分思考,有问题就沟通,掌握真实需求,在一大程度上避免了反复改稿。

1.2目标用户
用户体验本质是以用户为中心的设计,所以除了产品本身的介绍,我们还需要针对目标用户给出他们想要的内容。
主要通过以下方面考虑:目标用户是谁?使用场景?有什么特点、需求、关注点?
回到我拿到的需求,本公司所有业务都是为企业服务的,所以宣传视频面向的客户是企业,所以目标用户就确定了:企业相关决策者。
在他有相关视频需求时,他会想具体了解一下本公司的服务,那么他的关注点会有以下方面:
你们是不是有能力做这个?你们是怎么做的?你们的成品是什么?你们的成品质量好不好?你们产品是否对我们有帮助?合作成本高不高?怎么联系你们呢?
所以根据目标用户的关注点,我们就可以在宣传视频中展示相关内容,如下图。

1.3总结
所以根据上面两点,我们可以把这次需求需要的内容罗列出来了。
二、组织
上面我们已经知道我们的视频需要呈现的内容,但是内容比较混乱,所以需要通过合理有序的组合展示在用户面前,便于用户理解。那么问题来了,如何组织呢?
我觉得很多东西都是有规律可寻的,简言之:有套路,而且一般前人都帮我们归纳好了,我们要做的是学习+活用。
关于内容组织,我曾在网易UEDC看到过一篇关于企业级官网设计的内容呈现顺序中得到启发,其思路如下图(感谢网易hhh)。

那么,如果换上我的内容,我想应该是这样的,如下图。

OK,到这里我们的内容组织就完成了,接下去就是如何呈现了。
三、呈现
其实在拿到需求的时候,呈现的方式已经确定了,就是宣传视频形式。但是即便是视频形式也有很多类型,如实拍、动画、实拍+动画等。
具体的呈现形式要结合需求方要求、能力和成本等多方面考虑。
经过多方权衡,我的选择是通过简单的扁平化动画+剪辑形式,制作时间1.5天。
相关截图如下。



最后,我想说并不是通过以上的思维做出的产品就不会改稿了,产品设计都是需要反复迭代的,其他的工作需求也不例外。
但是,通过上述思维,我们的设计更严谨,设计有出处,进行谈(si)判(bi)时也更有说服力。
Bye~







































