理解after effects的插值技术,让你的动态设计作品更加出彩

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苏州/设计爱好者/8年前/465浏览
理解after effects的插值技术,让你的动态设计作品更加出彩
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OK_先生

插值技术重要吗?重要!


今为什么讲这些呢!因为每次在给学生上课的时候,大家都在这一块云里雾里,听得不是很明白。希望通过今天这篇文章,大家能对AE的插值有更深的理解,毕竟,基础就是基础,创作才是最重要的。


我们都知道,凡是在电脑上依靠关键帧制作动画的软件,一般都是使用插值技术来完成中间动画的。插值属于电脑生成图像的一种技术手段,不管是三维软件,还是二维软件都会涉及。after effects也不例外。




在after effects里面,插值讲的是在你已经k好的两个关键帧中间,电脑会自动分析,插值填补一些中间帧,以保证动画的流畅性。在以前的动画制作工业中,电脑技术远没现在发达,动画都是一张张画出来的。有经验的老师傅画出一些关键的动作,剩下的一些中间动作由一些初级动画师去手绘出来。现在你在after effects里扮演的就是老师傅,K出关键的动作帧,剩下的交给电脑就行咯!


在after effects里面一般有两种插值方式:

 

1. 空间插值(spatial interpolation)

空间插值与物体的运动路径有关系。通过添加关键帧,配合空间路径上的手柄就可以让物体的运动路径多样化。可以是刚性的,也可以是平滑的(专业点就是线性或者贝塞尔)



2. 时间插值(Temporal Interpolation)

空间插值影响的是动画路径的形状,而时间插值影响的就是关键帧之间以及他们中间的插值帧的时间分配。专业术语叫“时间”和“间距”。

这里比较重要,因为牵扯到了动画节奏的概念。所以,我说的简单粗暴通俗点儿。我们可以通过调节两个关键帧的距离,去决定整体动画的快慢程度,距离越大,动画越慢,反之,越快。这就是动画时间的概念,记住,它影响的是整体的快慢。接下来,我们要通过动画曲线去调节中间插值帧的时间分配,这里可以实现我们说的加速,减速等状态。这就是专业术语里面说的“间距”的概念。

 



明白了这两种方式之后,具体我们该在哪里用啊!

一般当你使用空间插值的时候,都是在调节动画路径。最常用的的就是让弯曲的路线变直,或者让动画路径以弧线的形式进行运动。而时间插值用的最多的就是通过调节物体的运动曲线,从而改变插值帧的时间分配,让你的动画更加富有节奏感,符合动画原理。

几乎所有的动态设计师,都会在时间插值上下很大的功夫,因为节奏就是动画动起来之后最为关键的部分。

 OK,今天就讲到这里。



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