简单三步制作3D立体影视图像效果-PS教程
将普通图像处理成3D立体效果不仅可以增加图片的艺术感和形式感,还能增加图片的趣味性。
大家好,我是平面设计干货君Echo
知识一点点累积,总有一天会厚积薄发!
随着3D立体影像的普及,3D图片里那些红青分离的错位视觉也成为一种新的流行趋势,将普通图像处理成3D立体效果不仅可以增加图片的艺术感和形式感,还能增加图片的趣味性。今天我就来给大家分享实现这种立体特效的方法,仅需三步即可完成。如下图:左边是效果图,右边是原图

首先分析一下3D立体效果的基本原理:
人眼观察物体产生立体效果的原因是左右眼睛看一个物体时,得到的影像是有差别的,经大脑合成后,就有了立体感。这也是立体电影、3D电视产生立体感的基本原理:显示的是两幅有差别的影像(拍摄时就是用两台摄像机或电影机同时拍摄,得到同步的两幅不同图像),再用偏振光等原理,将不同的影像,分别送进人的左眼和右眼,这样就有了立体感。如果只有一幅图像则得不到立体感。
因此,要让一幅普通平面图像看起来具有立体感,就需要给这幅平面图像制造出包含两幅具有一定视差的图像信息的假象。

分析上面效果图:
图中包含了红色和青色两幅图像,并且这两幅图像在位置上有一定的偏差,从而让我们产生了错觉,觉得图像是立体的。
因此,我们只需要将原图像的红色部分和青色部分单独提取出来,然后分别对它们进行一定程度的移动,制造出视觉差,就可以实现如上图的3D立体效果了。
怎样单独提取出图像的红色和青色部分呢?
我们知道,在PS里面,通道最基本的用途是用来记录颜色信息的,如果想要单独提取图像中某种特定的颜色,最简单的方法就是直接利用通道来实现。
想必大家也都知道,RGB(红绿蓝)是光的三原色,将RGB三色的光相互交叉混合之后会发现:分别交叉的部分产生了CMY(青品黄)印刷三原色,所有颜色混合在一起产生白色。如下图:

通过这个原理,我们就可以利用红色通道直接提取出红色部分信息,青色部分信息则可以利用绿色通道和蓝色通道的混合而得到。
下面是具体的操作步骤:
首先,在PS里打开图像

按CTRL/Cmd+J键复制背景图层,并给图层取名为“红色”

隐藏背景图层

选中红色图层,如图,点击“添加图层样式”按钮,在弹出的对话框中选择第一项“混合选项”

在弹出的对话框中将通道选项里面的G(绿)和B(蓝)通道前面的勾选去掉,这样就只选取了R(红)通道,点击确定,得到的正是我们想要的红色部分信息,这正是我们常说的颜色为红色的单色图像

继续选中红色图层,按CTRL/Cmd+J键复制一层,并给新复制的图层命名为“青色”

接下来将红色图层隐藏,如图:

选中青色图层,同样的方法,点击“添加图层样式”按钮,在弹出的对话框中选择第一项“混合选项”
这一次反过来,在弹出的对话框中将通道选项里面的G(绿)和B(蓝)通道勾选,将R(红)通道前面的勾选去掉,点击确定,这时得到的就是由绿色和蓝色混合而成的青色信息图像了

将红色图层调整为可见,选中红色图层,按住CTRL/Cmd键并用鼠标左键点击红色图层,将红色图层转化为选区

选择移动工具,使用键盘上的向右移动按键,将红色选区向右移动8次(数值自己定)

按CTRL/Cmd+D键,取消选区
接下来选中青色图层,同样的方法,按住CTRL/Cmd键并用鼠标左键单击青色图层,将青色图层转化为选区
选择移动工具,使用键盘上的向左移动按键,将青色选区向左移动8次(与上面数值一致)
按CTRL/Cmd+D键,取消选区
最后将背景图层也调整为可见状态,这时得到的就是我们最终想要的3D立体影视图像效果了

总结:
由于具体操作我分解成了很细的步骤,看上去好像很复杂,其实主要的就只有3步:
第一步:复制图层;
第二步:调整通道选项,得出想要的单色图像;
第三步:对单色图像进行移动制造视觉差,得到最终效果。
这篇教程看似很简单,其实这中间也提到了不少知识点哦,不知道你们注意到了没有呢?比如3D立体图像原理、光的三原色、印刷三原色、颜色的混合模式、互补色、邻近色、通道知识和运用、单色图像设计等等。假如大家能将这些知识点加以拓展学习,举一反三,勤加思考和练习,相信大家都能有很大的进步!我们一起努力吧 ![]()







































