美的共识

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沈阳/平面设计师/8年前/203浏览
美的共识
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刘养鱼

在与很多同行交流的过程,我发现一个很严重的问题。大家都在说客户怎么老选那么难看的稿!

节选ArcherzuoStudio文章


如果把商业设计作品比作食物,所有人都希望它既好看,又好吃;但必须选一样的时候,设计师往往选择好看,而委托人则更看重好吃。这里并不说服你改变这个选择,而是以此为基础说下选择“好看”之后的事情。


大部分设计师认为“美”是设计的前提,这并未有大问题,问题出在你的美,是否是客户的美,客户的美是否是产品的美?产品的美是否是用户的美?——美的共识。类似好吃与爱吃的关系,你讨厌“榴莲”,但他偏爱,是否能说你高他低?并不能。


我们简化下模型,设计师与委托人1对1,设计之初就需要确定这两个人对美的共识。你的美是黑白、留白、网格、秩序、扁平,他是否也如此认为。如果不是,那么就容易出现“为什么总往丑里改”“为什么最后选的是最丑的”。



当美的共识并未达成时,我们常说引导,但,是否能短时间内引导不爱吃榴莲的人,变为爱吃?并不能。成熟的专业设计师,要做的是“调和”,30%的决策人品位、30%的用户品位、30%的品牌品位,再加上10%的设计师品位。


我们在评价设计作品时也同样,并不能用你的美去评价一个商业作品,你可以说不爱吃(不喜欢),但不能说不好吃(不好看)。


那么如何达成美的共识呢?方法有很多,说个简单一点的,让委托人发一些自己喜欢的,认为好看的东西,可以是产品,可以是平面设计,可以是服装等等,然后问自己是否也认为好看,然后看差异,心里基本就有数了。


但是,“虽然现在已经是太空时代了,人类可以搭乘太空船到达月球,但却沒办法看穿每个人心里的宇宙。”《大佛普拉斯》台词 所以很多时候,共识是达不成的,选择了美,就是选择了分歧。


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