(图文+视频)C4D 野教程│玻璃试管文字海报制作方法

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成都/设计爱好者/8年前/3772浏览
(图文+视频)C4D 野教程│玻璃试管文字海报制作方法
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野鹿志

停更半月,是时候出一篇了:

最近真的很忙,跑客户,跑医院,跑资源,再加上自己最近也不是很在状态,一直在自我调整。所以文章已经差不多半个月没更新了。也收到了不少童鞋的关心:
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虽然进度慢一点,但是我仍然会把野鹿志继续下去,真心感谢大家的支持!


再来看看问题吧:

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这个应该是爸爸刚入院的时候童鞋的提问了,一直没来得及研究,这个用C4D来做不算难,其实主要就是材质的制作。


来吧,今天我们就用C4D来制作一下玻璃试管的海报吧!

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打开C4D,新建一个圆柱:

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将圆柱调整到合适的大小,并在封顶里把圆角打上勾,参数大家看着来:

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新建材质球,把透明通道勾选上,折射率预设直接选择有机玻璃就好,然后把它赋予圆柱:

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再新建一个材质球,颜色通道里先更改颜色:

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勾选Alpha通道,纹理里添加渐变,调整渐变的位置去控制颜色显示的区域。


这里建议可以把交互式区域渲染打开,看着效果来:

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再新建一个材质球,颜色通道里勾选噪波:

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修改噪波的颜色,类型,大小以及对比度,参数大家看着办吧:

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然后同样的勾选Alpha通道,纹理添加渐变,同样目的是为了去调整噪波显示的位置:

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另外一边也是同样的道理,这里就不多说了。


然后你可以去修改一下材质叠加的顺序,这样会看起来更和谐一点:

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其他的我就不重复啦,方法都是一样的,用摄像机固定好角度吧:

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新建一个天空,同时新建一个材质球,只勾选发光:

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窗口-内容浏览器,搜索HDR,然后选择一个自己觉得合适的HDR贴图拖到发光材质球上:

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再把这个材质球赋予天空:

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天空上鼠标右键新建一个合成标签:

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把标签里的摄像机可见勾去掉:

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做一下渲染设置就差不多可以渲染出图啦,记得勾选Alpha通道,这里就不做演示了哦:

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接着就是拖进Ps里,字母排版啊,调个色啥的,这个不用多说吧:

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最后导个样机看看效果吧:

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乍眼一看和原图还是挺像的,不过细节例如颗粒的部分还是没有原图做的好。


下面是视频版:

好啦,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!



百看不如一做,你和别人你最大的差别只有两个字,“行动”。

每一个教程都动手去做一下,不知不觉中你就成长了。

做好了记得交作业给我~(后台撩我获取交稿地址)


本文由“野鹿志”发布

转载前请联系马鹿野郎

私转必究

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Keep Curiosity Keep Learning

公众号ID:yeluzhi666

微信ID:maluyelang666(老鹿)

766057766(苦七)


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