Android程序开发设计主流屏幕分辨率介绍

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北京/设计爱好者/12年前/6187浏览
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苹果要考虑iPad、iPad mini、iPhone 4S、iPone5S等屏幕之间的兼容性,对于开发Android而言也不例外,考虑的更多的是机型。常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA

苹果要考虑iPad、iPad mini、iPhone 4S、iPone5S等屏幕之间的兼容性,对于开发Android而言也不例外,考虑的更多的是机型。

常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。

  QVGA = 320 * 240;
  WQVGA = 320 * 480;
  WQVGA2 = 400 * 240;
  WQVGA3 = 432 * 240;
  HVGA = 480 * 320;
  VGA = 640 * 480;
  WVGA = 800 * 480;
  WVGA2 = 768 * 480;
  FWVGA = 854 * 480;
  DVGA = 960 * 640;
  PAL = 576 * 520;
  NTSC = 486 * 440;
  SVGA = 800 * 600;
  WSVGA = 1024 * 576;
  XGA = 1024 * 768;
  XGAPLUS = 1152 * 864;
  HD720 = 1280 * 720;
  WXGA = 1280 * 768;
  WXGA2 = 1280 * 800;
  WXGA3 = 1280 * 854;
  SXGA = 1280 * 1024;
  WXGA4 = 1366 * 768;
  SXGAMINUS = 1280 * 960;
  SXGAPLUS = 1400 * 1050;
  WXGAPLUS = 1440 * 900;
  HD900 = 1600 * 900;
  WSXGA = 1600 * 1024;
  WSXGAPLUS = 1680 * 1050;
  UXGA = 1600 * 1200;
  HD1080 = 1920 * 1080;
  QWXGA = 2048 * 1152;
  WUXGA = 1920 * 1200;
  TXGA = 1920 * 1400;
  QXGA = 2048 * 1536;
  WQHD = 2560 * 1440;
  WQXGA = 2560 * 1600;
  QSXGA = 2560 * 2048;
  QSXGAPLUS = 2800 * 2100;
  WQSXGA = 3200 * 2048;
  QUXGA = 3200 * 2400;
  QFHD = 3840 * 2160;
  WQUXGA = 3840 * 2400;
  HD4K = 4096 * 2304;
  HXGA = 4096 * 3072;
  WHXGA = 5120 * 3200;
  HSXGA = 5120 * 4096;
  WHSXGA = 6400 * 4096;
  HUXGA = 6400 * 4800;
  SHV = 7680 * 4320;
  WHUXGA = 7680 * 4800;

对于Android程序中适应高分辨率的平板而言,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。

现在市面上的机子的分辨率有一下几种

240X320(已经基本上没人用了)

320X480  现在最主流的低端安卓机都是这个分辨率

460X640  早起的安卓机子在用,现在已经基本没有了

480X800  现在最主流的中高端安卓智能机的分辨率,包括 windows phone也是这个分辨率

480X854  这个是WFVGA,是480X800的加长版

540X960  HTC的高端机很喜欢用这个分辨率也就是qHD了

640X960 很少用,只有夏普和魅族的M9等寥寥几款机子用过                          

1280X720  传说中的HD,也是现在各品牌主流旗舰机型的分辨率,而且屏幕都很大

1280X800  现在只有三星的5.3巨屏用了这个分辨率


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