边框装饰+效果字的做法思路流程
上海/设计爱好者/7年前/302浏览
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边框装饰+效果字的做法思路流程
今天教大家一个比较简单实用的立体效果+边框的标题字体,步骤尽可能的详细,一步步的教您制作本例子,同时将开放例子的下载,

完成稿配黑色比对字体

我们先画边框,可以根据对应的游戏的UI来取一些我们所需要的边框素材,然后思考我们需要表现的边框效果,找好后 我们开始进行加工。

填充边框下面的底纹,找一些好看的大理石纹,处理成统一的一个色调。为了烘托气氛,下半部分增强红色效果,增加边框的内阴影。

开始处理主题的大标题,先上总体完成效果

做斜面浮雕&渐变叠加的金色效果。加上一些适合的底纹。

底纹主要用到三类,均处理成灰色。

增加立体效果。新建一层,选取字体填充白色,斜面浮雕效果,然后合并这一层做叠加处理,增加蒙版擦拭中间部分加强一些效果。

增加字体的立体阴影效果,天上适合的石质底纹,然后使用画笔新建层“效果叠加”浅黄色在需要加强效果的位置上涂几笔,然后开启上层的字体效果,进行最后的调整。

字体的最底层我们还可以增加一层黑色的高斯模糊阴影

做完以上这些步骤之后,将所有层开启,进行一定的调整,小标题字就忽略了,其他的大家可以自行的尝试一下。
附有原文件可以参考着看
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