设计总结日志20180514
关于设计的见解记录
从事电商两个月了。
期间很辛苦,无休止的工作让量变产生了些许质变,说穿了,我明白了一些关于设计的东西。
有些话是要说在前面的,,,我是跨专业从事设计,之前是做计算机的,也许总结的内容对于行业大神来说,算是基础中的基础,所以还请口下留情,如果恰进了这一页,也算巩固巩固基础罢了。
跟同事交流的过程中,总会听到他们口中讲“点线面的概念”,无论是讨论什么问题,诸如海报,首页,活动页等,都会转入这个概念的讨论。我一想,这像极了原来学编程时的“0”和“1”。也就是计算机之根本。学有成就的教授或者老师,学长再给我们做经验交流时总会来一句:“编程实际是'0'和‘1’的延申”。可见,这个理论在计算机行业中的重要地位。
那点、线、面八成就是艺术设计类的根本吧。
后来进入某网上商城,比照一个好的设计海报,开始了思考。
作品由点、线、面基本构成。一个小修饰可以是点,一行文案可以是线,一个产品图、一段文字都可以是面。另外,一块小区域组成的面以整幅作品为参考,也可以称为一个点。所以总结为点不会就是个点,结构可以千变万化。
一个由点线面组成的作品有结构复杂度这个属性,也就是内容丰富度。刚开始我以为做的越丰富越好看,但之后明白这取决于你的作品想要表达的风格。我身在电商行业,作品为的就是吸引买家,所以丰富的页面结构可以帮助勾起购买欲望。但对比无印良品的设计风格,他们就不适合丰富度太高。
与丰富度相辅相成的是逻辑性。看过一些设计的文章,记得有位设计大神说过“设计首先是逻辑“的话。这句话我记得很清楚,因为这句话让我越来越自信的从事设计行业(本专业造就了我不错的逻辑思维)。你的作品是与看你作品的人交流,像是与用户对话。拿电商海报打比方,你首先要让用户第一眼看到最想让他看的东西,或是产品,或是第二件半价。那么他们就要做的最显眼,抓住眼球。然后想想要做怎样的视觉引导,让他们跟着设计师的思路走。
之后是色彩搭配,暂时没有什么想法,但同样重要。
三者之间没有先后,表达逻辑限制丰富度,丰富在哪里取决于逻辑,逻辑有些点依赖于色彩搭配实现,,,,,
好累,完。








































