洛克猴杜震 -CG原画场景《参考真实照片的色调来学习色彩》

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厦门/插画师/7年前/2870浏览
洛克猴杜震 -CG原画场景《参考真实照片的色调来学习色彩》

CG原画场景《参考真实照片的色调来学习色彩》

起稿前,确定绘画思路,自己要明确内容,我要画什么,脑海里最初勾勒出你想要的画面构成

视频范画过程-【参考真实照片的色调来学习色彩】

5分钟视频范画,实际范画时长1个小时


笔记知识点大纲:

在起稿前,可以找一些参考~

定下自己想要的基调,我们可以去网络上找一些照片来参考色调。

例如一些风景摄影的图,是最好了。

这边可以推荐大家一个专业摄影网站:https://500px.com




1 起稿

构图:依靠作者想要表达的题材来选择适合的构图方式,在进行摆放和安排的时候,要确保画面的故事性和主体完整性。

我们视频中的范画,选择三角构图,三角构图,给人一种稳定和雄伟的感觉。




知识点【构图】

三角构图下的建筑,在设计上是可以适量选用一些尖角或者锐一点的形状,例如示范中的建筑房顶有一些尖角设计。主体在画面中,因为要体现他的完整性,所以在范画中安排了建筑占画面的3分之一,这样足够展示建筑的完整并能让前景和后景的氛围融合在一起。




知识点【透视】

关于透视,这边延伸几个知识点

地平线:指划分天地水平的分割线

视平线:画面中视线所焦距的位置,在空间中划分视觉上下的平行线

仰视:地平线低于视平线。

俯视:地平线高于视平线

平视:地平线和视平线在画面里上下重合。

视中线:画面左右对称前提下画面中间的垂直线,它主要用来和消失点进行配合,其次它与地平线的交叉能决定其消失点摆放的位置。

消失点:在透视中,当物体向某个方向产生焦距纵深时,物体就会越靠越拢,最终集中成一个点,这个点就叫做“消失点”。术语中包含四种:主点、余点、天点、地点

图示例:

仰视:

俯视:

平视:

消失点:

其余还有:一点透视、二点透视、三点透视、自由透视等





【设计】

关于设计类型,结构合理,穿插关系等,此教程不详细讲解,会另外单独讲设计的文章哦~






这这一步为止,确定了整个画面的内容布局和安排

首先要明白一个很重要的知识点:【素描关系】

关于素描关系几个关键词:

固有色、分面、闭塞、明暗交界线、光影、虚实

大家都学过石膏素描

实际我在教素描关系分面的时候,拿场景黑白分层画法举个例子:

素描关系是有分黑白灰层次,同时注意有近实远虚的变化的。

在色彩中,H是色相、S是饱和度、B是明度


当做黑白关系分层训练的时候,注意明度的变化和控制。

近实远虚  近深远浅




知识点【固有色】


1根据环境色来选择符合当前题材的固有色,再由远往近塑造过渡(背景环境到前景固有的过度),我们可以利用色环或互补、明度的方式来塑造;


2在这个基础上开始划分相对偏深的物体(固有色),但要注意在空间分层下的颜色变化;


这边举个例子,用其他的作品来示范一下:

然后继续添加新的固有色,直至大的固有色塑造完毕,但要注意固有色之间纯度及明度是否拉开,考虑好素描关系,色相是否具备色环过渡。后面有色彩知识点。

延伸知识点:【天空云彩的画法】

在画云的时候,是有方法的。这边举一个例子:如下图





知识点【色彩】:

大自然中的色彩是依靠形体的固有色+光影色构成的

色彩的变化方式:颜色都是有一套属于自己的方式,我们称为色环。

红-橙-黄-绿-青-蓝-紫

在创作中,大家应根据颜色的过渡方式来塑造色彩,不宜乱搭。

避免每个颜色之间孤立,注意颜色之间的过渡按照色环调色。


主色调环境:用来控制画面的整体,它是决定画面整个色彩倾向和氛围的关键,当我们使用不同程度的氛围程度时,其得到的氛围感也是不同的,当颜色越统一,其氛围就越强。当颜色固有色差异越清楚,其氛围感就越弱。我们视频中的范画是夜景,而且颜色很统一是整体蓝色调。所以氛围感非常强。

视频的示范完成图是这样的

拿一个平时范画步骤图做个示范:

注意画面的层次

近实远虚

近深远浅


颜色的互补:任何颜色都有相对的补色,补色之间会存在一种自然过渡的默契,我们平时也可以使用颜色的互补关系来进行颜色的过渡组合,其次,互补色之间都具备一定的冷暖对比(绿、紫除外)

技巧:我们可以在当前颜色重通过降低纯度来找到“假互补”,然后再添加真正的互补色来进行自然过渡。

 

接下来,视频范画中,已经确定了氛围基调固有色及环境色,再次添加细节,带出灯光氛围,添加层次

技巧

画笔模式调整为[颜色减淡]  选择灯光是暖黄色,然后一点一点的带出灯光,增添氛围。直至完成


下面也是同样用另外一张范画的步骤示个例:



1小时视频范画的最终完成效果:

利用真实风光照片的色调做参考,大家可以多做一些这样的快速氛围的练习。增加快速把控画面的能力!

 


杜震其他部分个人场景氛围作品:



 

杜震

国内优秀影视游戏概念设计师

互动UI设计师

网易签约艺术家

WACOM第八届绘画大赛评委讲师

杜震曾在多个绘画领域中担任过重要艺术职位,擅长多种绘画风格

其个人作品曾收录在国内外知名绘画网站与书刊杂志上,如:CG Cream、火星时代、原画人年鉴、幻想等。

个人微博:@洛克猴杜震

 

 

厦门艺数绘CG原画

艺数绘遵循以基础为宗旨,以创意为核心,杜绝传统的填鸭式培训,从而更加注重的是实际基础绘画的培养

团队导师更是具有多年深厚的绘画功底,不仅从事了长达五年以上的艺术培训教育工作,还在工作期间积累了大量的教学经验

 

我们拥有独创的培训模式,完善的教学设施,在提高教学质量和学习氛围上作了巨大的研究和改进

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官网:http://www.lofcg.com    咨询QQ:656449011

官微:




此文章所有图片作品均来自杜震的作品集,全属原创,如有转载或移用,请注明。


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