PS教程:液体效果,如何制作水形态的液体裙子

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广州/平面设计师/7年前/4045浏览
PS教程:液体效果,如何制作水形态的液体裙子

制作液体效果主要思路通常都是利用现有的素材来合成,本篇的思路是通过水花笔刷来做出裙子下面的液体效果。

先来看看最终效果:

这面是练习素材:


(教程用到的笔刷都合成一个笔刷里了,大家在里面找到相应的笔刷就行,其实不需要全部一样的,灵活运用最重要。)

现在开始讲解详细步骤,记得打开PS一起练习。


一、新建一场景,如图


二、新增一渐变调整图层,参数如图,背景完成


三、将抠好的模特拖入场景中,调整好位置


四、现在开始进入关键的步骤了,载入Water Splash笔刷,首先用10784这个画笔,拾取裙子的颜色,顺着裙子走势调整位置及大小,

可以用蒙板或是直接用橡皮擦擦去多余部分,得到如图效果


五、再来处理右侧裙摆。新建一图层,用同样的画笔,调整形态及大小. 可以用如图所示来对水花做些微调,以更好地来描绘裙摆的形态。


六、再来加入其它褶皱


七、再使用10379893画笔来加裙子边缘


八、载入abstract_water_by_lileya笔刷,用来实现水波纹效果(擦除不需要的部分)



九、再载入splashes笔刷,加入各种水花效果,大家可以灵活处理,完成整个效果



十、为了使裙子和水花融合,需要把裙子的边缘用蒙版擦除掉,达到自然的过渡


十一、新建一图层,用圆形画笔,不透明度及流量设置为30左右,在裙子与水花接触处涂抹


十一、新建一图层,用圆形画笔,不透明度及流量设置为30左右,在裙子与水花接触处涂抹



十三、现在做最后的处理,ctrl+alt+shift+e盖印所有图层,

再ctrl+J复制图层,滤镜、其它、高反差保留,参数为0.8,将图层模式设置为线性光


十四、加入自己喜欢的文字,结束,你可以享受自己的作品了

除了用笔刷,也可以用水花图片素材来合成,大家可以尝试动手做一下


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