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为什么你做不好设计?因为......

222天前发布

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“懒”就一个字,我只说一次!

今天我只说一次词,就是:



懒有几个方面,也许大家都觉得

勤奋==不懒


但是,勤奋这个词也往往被人误解

之前静Design读者的一句留言

我反复说了很多遍

“你只是勤于动手,却懒于动脑,

思考如何让自己变的有价值”


这就是症结所在

接下来,咱们一点点的谈谈

如何改变



懒得动手-懒癌晚期



有句话是这样说的,任何一个勤奋的人都过的不会太差。是的,但凡自己勤劳能吃苦,或多或少都会有一些收入,不至于让自己的生活过于窘迫。我身边有两个朋友,他们两个共同的特点就是学历比较低,大概只有中专学历。我们暂且称他们为A和B。A什么工作都愿意做,跑腿送货等等各种行业,他没有一天是闲着的,有时候会兼职做两份工作。而B则和A完全相反,B每天都闲赋在家中,沉迷网络游戏,身边朋友或多或少的都借给他过钱,但是大多石沉大海。朋友也尝试为他介绍工作,但每一份工作没干多久就不干了,问他理由,千奇百怪,比如没面子,太累等诸如此类。当你给他提出各种解决方法让他去尝试的时候,他能用一千种理由自我否定。


一两年过去了,A开始了自己的生意,生活越来越好。而B依然无所事事,靠她老婆微薄的工资和父母的资助过活,身边的朋友再也不愿意帮他,纷纷离他远去。


△△△自我否定是不是懒癌的一种表现呢?



这就是静电身边两个真实的故事。当然,大部分小伙伴比故事里的人物的情况好多了,那么,回归设计工作,或者工作本身。我还有故事要讲,在这两三年跟各类网友的接触过程中,我发现一个现象。就比如我们最常接触到的,求资源,求模板这样的人,在一年前,一个ID很熟悉的网友问我要某某资源的下载地址,那个时候我告诉他了,并跟他说,这些都是我在百度搜到的话,你也试试。但很可惜的是,在一年后,他还在各种QQ群里做着同样的事情,依然没有任何变化。诸如此类还有:


你能给我一个设计源文件吗?

你能把安装包通过QQ发给我吗?

你能给我一个简历模板吗?

你能帮我翻译一下这段英语吗?

......


你你你!你是设计师啊?这些不是需要你动手设计的吗?别人真的不是你的Siri,或者是叮当猫的万能口袋好吗?再往后是不是这个套路:


你能帮我做个设计吗?

哈???

我工资也帮你领了好不好!!!


△从某种程度上,哆啦A梦的宝物害了大雄,到最后哆啦A梦意识到了这一点,然后结局就来了△


我们的网络已经足够发达,遇到问题,请使用搜索引擎先搜索。其实这也是一种能力,信息检索的能力,从纷繁复杂的信息中得到有用资料的能力,这需要训练。有时候吧,懒,确实是绝症。这个,很难治。特别是懒得动手和动脚这样的,他们已经习惯了衣来伸手,饭来张口。要把这些坏毛病扭转过来,如果没有极端的手段或者是刺激,本身真的很难改观。



但是,静电还是想对有这样习惯的朋友说两句,先把这个坏毛病改掉,咱们再谈其它的好吗? 别跟我说:道理我都懂,但是我就是不愿意做这些了好吗?要不,你再其它方面讲再多,也没辙。


当然,我们解决了懒得动手这个难关后,用现在流行的话说,你只是解决了“温饱”,要真正达到“小康”,咱们还得继续往下努力。



懒得动嘴-懒癌中期


设计师容易陷入的一个思维就是:我不说一句话,你懂我。或者说叫:一切尽在不言中。回归在设计师身上就是,我觉得我做的这个东西我特别满意,你看了也会觉得满意,但我不告诉你它哪儿满意,你得自己悟。


然而,也许你的作品还没有达到让人一见钟情的程度,或者仅仅是我喜欢蓝色,你喜欢绿色,所以我不喜欢你的设计。所以这种幻想就随着“这里,这里,这里,这里能改改吗?”而宣告破灭。


在这里我不是主张“巧舌如簧”,而是希望我们每个设计师能适当的用语言,与嘴巴去表达自己的感想,告诉你的作品为什么要这么做,这么设计,他的有点是什么?他能给整个项目带来哪些好处?


也许,你和需求者之间,就缺少了这一个环节。


很多设计师会说,对不起,我的口才真的很不好,我很腼腆,一说话就会结巴,那你可以尝试先通过文字的方式来表达你的设计稿,把优点通过一二三四五的条目列举出来,然后再加入自己的想法,发送给其他人,我相信他们会更加的理解你。这种表达性的训练,前期其实就是我们在作文课上所做的练习,文字的方式让你的表达更有条理,也可以克服直接表达所引起的不适感。因此,前期尝试写一些设计感想,项目总结,或者是设计背后的故事,分享跟身边的人。


那么,从现在开始,你们的心或许就真的靠的更近了。


懒得动脑-懒癌早期



毋庸置疑,设计是一项脑力工作而非体力工作。那么,思考在这个过程中所占的比例就很大。我们读过很多大师,优秀设计团队的案例分析发现,他们的工作的第一步,不是打开Photoshop或者Sketch就开始画图了。前期,他们要去思考,我设计的意义是什么?我面对的用户是谁?他们的喜好是怎样的?我设计这款应用,对用户而已,要达到哪些目标?对于公司来说,要实现哪些收益?


上面所说的工作,大概占到整个项目设计的百分之五十甚至更多。而很多设计师都会忽略这一点,把大量的时间放到技法的展示和炫耀,图片的表现上。这样其实是舍本逐末的方式。也许你不太认同这样的观点,但是我们是否发现,为什么每年无数设计趋势,流行的设计风格,在真正的线上应用上却普及甚少呢?这就是思考做“合适”的设计的重要性。


佐藤可士和说过,设计师就像一名医生,通过望闻问切等各种方法发掘客户的问题,诊断出他们的病情,然后去解决它们。你的客户不傻,他们知道自己要什么。


△△△懒到不去用大脑思考,那还不如猩猩△△△


软实力-无法不面对的“门槛”


受教育程度-很大程度上决定个人思考能力和解决问题的方法,以及自我学习的能力;


英语(外语能力)-也许你初中往上的学习时间里都在开小差,错过了这个绝好的学习机会,那么你现在要填的坑可不小。当别的设计师都在读外文资料学习的时候,你还只能苦苦的到处求汉化。差距已经慢慢的拉开了不是吗?


信息检索能力-互联网是一个很方便的资料库。但QQ不是,微信也不是。搜索引擎是。好好掌握使用搜索引擎检索需要资料的能力,并把这些信息加工整理,形成为我所用的资料,真的非常重要。举个例子:比如让你出一份“00后移动互联网使用情况”的调研报告,那么最容易的方式就是使用搜索引擎来整理资料。多进行这些练习,对你的帮助非常大。


问问题的能力-清楚的表达你想要问的问题,学会提问,可以让你的疑问以最快最准确的方式得到反馈。我的一个深刻感受就是,在这个过程中,尽量问具体的问题,而不要问开放性的问题,这会让回答者陷入无所适从的境地中。


自我学习的能力-嗯,其实这跟受教育程度是正相关的。想象一下你的老师让你写一篇论文的情景,那么,图书馆或者是互联网?没人会直接告诉你准确答案。


△△△软实力是设计师的制胜法宝△△△



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作者:静电

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