苦七君的C4D小课堂001:气泡薄膜材质

用户头像
成都/设计爱好者/8年前/3482浏览
苦七君的C4D小课堂001:气泡薄膜材质
用户头像
野鹿志

苦七君的C4D小课堂001:气泡薄膜材质

没办法,最近老鹿那么忙,我就辛苦辛苦啦~  @老鹿的鸡腿


相信有了我的加入,鹿友们能学到的内容就更多啦~ 

用不了多久大家就会升职加薪当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走向人生巅峰。到时候可别忘了我啊~~ 


好了扯淡结束,下面进入高冷的教学内容。


视频不知道怎么很模糊,但是源文件很清晰。

可能是腾讯的问题。。受不了的下载源文件看把~


说下大致步骤:


01、新建一个天空,新建一个材质球,只勾选发光通道,加载一个合适的HDR贴图,材质球最下面的编辑里面,纹理预览尺寸改成无缩放方便观看。

undefined  


02、新建一个球体,新建一个材质球关闭颜色通道,在反射通道添加反射(传统)。反射层颜色纹理,添加-效果-薄膜。

undefined  


03、勾选透明通道,勾选附加。材质球托给球体,打开IPR就可以看到初步效果咯~

undefined  


04、打开反射里面的薄膜纹理,点击进去修改厚度数值,比如100.200.300...观看颜色变化。

undefined  


05、此时厚度下面的变化是不能修改数值的,需要添加一个纹理,就可以修改变化的数值了,纹理可以随便多试试哈,没有固定的。

undefined  


06、把镜头移动不同的方向,可以发现,球球的背景不一样,颜色也会有很大变化。

undefined  


07、背景的树太明显不是很好看,可以打开天空材质球,修改贴图的模糊偏移。然后修改渲染设置,渲染查看效果。

undefined  


08、渲染发现背景不是很好看,有点脏。可以打开天空贴图,给天空上面加一个滤镜。然后渲染出图查看效果。

undefined  
undefined  


平面设计功底不是很好,以后效果图会好好学习争取每张都是大片海报~(ง •_•)ง



小课程的内容比较简单,主要是讲解一下某个知识点。

在这个基础上,我们可以增加一些细节

undefined  


在增加一些细节

undefined  


有兴趣欢迎关注下一节详细内容哦,自己可以研究研究这个效果。


后台撩我获取源文件吧!

本文由“野鹿志”发布

转载前请联系马鹿野郎

私转必究



44
举报
|
64
分享
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
3D渲染极简黑白几何空间背景
3D红色简约构造空间
3D简约几何场景空间背景
极简主义的蓝色空间
空间
三维曲线空间背景
网络大数据科技空间抽象背景
建筑空间
3D简洁背景空间
无人工业风室内空间与城市天际线
红色立体空间背景
建筑空间
蓝色光线汇聚的星际空间
极简的现代艺术建筑与空间结构
黑色的空间中白色的几何灯管
三维渲染简约现代装饰室内空间场景
空间
 民宿室内空间
建筑空间
3D几何空间背景
红色简约光影空间背景
流线型室内空间设计
黄昏光线下空旷的建筑楼层空间
三维空间The three dimensional space
极简的白色现代建筑艺术与空间结构
你可能喜欢
大家都在看
登录注册