《小红帽》:不是每个童话故事里都有猎人叔叔
天真无邪没有力量打败邪恶,唯有机智警觉可以阻挡邪恶。

《小红帽》是格林童话经典故事,人们对此已经耳熟能详,流传最广的版本是Happy ending。
不过你又是否知道,这个故事其实有一百多种版本,而其中大多数的版本都是暗黑系的。小红帽最早的结局就是被邪恶的野狼吞噬。格林兄弟只是故事的搜集者和改编者,被修改的故事委婉了许多,减少了很多阴暗的剧情,塑造了勇敢的猎人杀死大野狼,救出了小红帽。
善良的人们更趋向于接受格林童话中这个版本的情节,使其成为流传最广的存在。
然而作为成人,我们却知道,善良往往限制了我们的想象,真实往往是那样令人不可置信却又不得不信……

以下是意大利语版的《小红帽》绘本
2011年购于欧洲
这本书用充满童趣的画面绘制着这个带有阴暗色彩、晦涩隐喻的古老故事:
看上去温顺友善的狼并不是老实规矩的朋友,狼就是狼,永远不会改变!
小朋友们对于危险一定要保持警惕!













今天分享这本绘本,让我想起曾经玩过的和小红帽相关的一款暗黑系老游戏——《血径迷踪》。
(注:此游戏虽没有直白露骨的血腥恐怖画面,但是整体气氛十分压抑,阴暗晦涩,建议心理素质弱的小伙伴慎玩,想知道具体剧情的,度娘搜搜就可以了)

《血径迷踪》就是改编自童话小红帽,是一款以死亡为主题的游戏。
玩家将分别跟随6名年龄不同的女孩在去祖母家的途中遭遇各种恐怖诡异的经历,过程中你将会发现,“活生生被狼吃掉”并不是能够承受的最恐怖的事。

整个黑暗森林是开放式的,你可以尽情探索,但是当遭遇到“狼”,遇到了邪恶,你会发现接下来触发的可怕剧情全是你不可控制的,你无力挣扎,无法拒绝,如同游戏中那6名女孩,活活看着自己被“生吞活剥”却又无可奈何,如同破败的娃娃,最后进入一座座小小的坟墓。
游戏代入感相当强,你能感受到那种噬心刮骨的绝望感……

现实的世界的罪恶更接近于这部暗黑系的游戏,而不是美化过的童话。
在现实世界,狼存在,小红帽也不少,然而猎人叔叔却不是每次都能及时出现的。
当我们小心翼翼的呵护着孩子们的童心的时候,“狼”们却一次次用利爪撕破童话……
作为成年人,大家是不是应该反思,在教育的层面,我们是否自己都还没有脱掉天真的小红帽,并且把孩子们也包裹在内,仿佛,带着小红帽,孩子们就永远不会受到伤害。
愿教育,能让孩子们心灵永葆天真无邪,也要拥有战胜邪恶的勇气,更要具备保护自己的机智和警觉。
最后,送上对《小红帽》这个故事深深的喜爱与尊重。
童话和寓言故事永远不是消遣的奢侈品,而是治疗社会的良药。






































