Matte Painting作品赏析(文内有福利)
北京/艺术工作者/7年前/1205浏览
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Matte Painting作品赏析(文内有福利)
500G以上价值上千元素材分享
今天给大家带来了一位神级大师人物Anthony Eftekhari。
Anthony Eftekhari是Matte Painting现代技术应用的教父式人物,暴雪娱乐最资深的数字绘景艺术家及概念艺术家,这一行业最有资格的大神代表。
他曾参与主导的项目有《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》系列、《星际争霸》系列及《守望先锋》系列等,其参与制作的CG短片全可与电影级相比较甚至超越了当代的CG技术!
对Matte Painting这块感兴趣的同学可以加
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Matte painting 是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观、场景或远环境。可以说是电影特效技术的鼻祖,它最早出现在黑白无声电影的时代,其发展历史几乎和电影一样古老(大约1911年)。
在CG技术并不发达的年代,实景并不能满足剧情和导演的要求,导演会要求专门的绘景师把想要的场景画在玻璃上,拍摄的时候放在镜头前,总之Matte Painting最主要的意义就是创建现实中不存在的场景或者对已有的场景进行修正。
一般来说matte painting大量应用在大场景,特别是在远景部分,前景透视过于明显或者细节很多的部分则会直接三维渲染。



























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