NO1虚拟的项目:天气、闹钟、便签、习惯如果用一个APP实现
天气、闹钟、便签、习惯
一直以来就有一个APP使用的疑惑,天气、时钟、便签、提醒是不是可以用一个APP来实现呢,平时我们在生活中都有这样的习惯,一个APP如果暂时不用就会有要卸载掉的冲动,尤其是对于一些很喜欢定时清理文件的人来说,多装一个APP简直是不能忍的。于是趁着工作之余我就开始试着把这四款应用结合起来进行重新设计。
首先对iPhone现有的四款软件进行了分析:
天气:
只显示未来一周天气预告,且温度还是数据,需要读取数据后在脑海里进行转换理解,不够直观,且昨天的天气不显示,如果我是一个对温度没有概念的人怎么办呢,如果能保留昨天的参数就可以于今天进行对比,在天气界面添加穿衣指数,那么对于温度痴的人来说,至少对于穿衣这件事情可以轻松解决。但界面足够简洁,舒服。
时钟:
只能添加闹钟提醒,那么纪念日就只能换别的软件来提醒了。大概我用的最多的就是倒计时了吧,一个平板2分钟倒计时,但这样对一款APP的利用率实在是太低了。为此我来回安装卸载了好几款闹钟软件,闹钟就闹钟嘛,怎么就成了购物圈了呢,对于过于这样附加的设计实在是爱不起来。
便签:
实在是足够简洁,用着很好,很轻量。
提醒:
实在不知道怎么用(哭),或许它的好太深沉。
想要学习但是没有项目机会怎么办呢,就给自己虚拟一个项目吧!那么就试着对现有的功能进行再设计吧,之前有在临摹别的APP界面,把所有的心思都放在界面的相似度与好看程度上,因为想要成为一个UI设计师,以为自己只要学会把界面收拾的漂漂亮亮就好,最近看完《用户体验设计师成长之路》(因为每天痴迷画图,朋友送了这本书给我),本以为只是讲UE呢,真庆幸自己在最恰当的时候读了这本书,一个产品的产出过程没有哪个阶段是可以完全独立出来的,相互交错融合,UE不是只做原型图,原型图只是整个交互逻辑,用户需求,情感,创意,体验最后的一个体现形式而已,原型图背后的思考和方法才是工作的强大支撑。就像产品经理不是只做需求文档的,在写出文档之前要考虑产品方向、功能、上线时间,平衡用户需求和商业价值,最后体现在需求文档这个具体文件上。而UI设计既要懂得交互又要具有良好的审美,如果只注重形式美观,设计漂亮,很有可能偏离用户的需求,华而不实在产品是不会长久留住用户的,所有UI设计要懂产品、懂用户需求、懂交互和形式美。还要能清楚地表达自己的想法与观点,所有要具备良好的表达能力,主见一定要有的,不然UI设计就成了UE一个附属环节而已。一个完整的产品每一个环节都是不可分割独立的,相互作用相互碰撞,是一个完整的体系。
一个完整的项目:需求分析(用户需求产品定义)→设计规划(从用户需求到设计草图)→设计实施(产出规范的设计稿)→项目跟进(保证设计效果的实现)→成果检验(判断设计优劣)最先开始我只知道界面,对于一个完整的项目流程更是一点概念也没有。盲人摸象永远不知全局。于是假设我正在做一个项目。
目标用户:上班族、都市白领、在校学生,有着相对规律的生活,最基本的用户群体。
用户需求关键词:天气、基本状态指南;闹钟、特殊纪念日、提醒;日历、节气、便签;计划、实施监督、打卡。
根据同事采访调研进行用户画像:
上班族

在校学生

接下来就是草图到原型:真正去画草图的时候才发现操作流程,页面跳转,事件逻辑这部分的分析、思考、研究才是设计中核心工作内容,从3月20号左右想法萌芽到跟同事朋友分析采访收集需求,开始进行画草图,最后试着在Axure里进行自我理解的原型绘制,用了20几天的时间(期间刚好撞上公司十几个省份的国网投标项目,只能在工作之余进行学习研究,还好平时有整理的习惯,基本工作内容都进行了模块化梳理。)。
截止到昨天4月13号才把原型图(按照我能理解的方式)画完,顺利导出还耗费了很长的时间,今天对两种用户群体简单画出来,在自己摸索的时候会遇到不可预知的问题,因为无处可问,所以就会百度查询通过可以想到的所有方法去解决问题,虽然有点无助,但也是种很好的体验,其中体会还真的只有切身经历了才会懂得。
下面是我画的原型图:

接下来的任务就是界面还原了。期待再一次的挑战。
【生活中每一个想要做喜欢的事情,并且想要通过努力去改变现状的人,在朝着自己的方向前进的时候总是会听到不同的声音,或支持或反对,但自己的心之所向恐怕只有自己最清楚了,如果我的心不愿放弃,那我就会坚持。可能会走一些弯路,但是有勇气去改正,继续向着目标靠近,至少一直在走着,那么总会离目标更近一些吧。送给自己。我希望路过的前辈看到之后能给予一些意见或指导,每个过来人应该都能体会到自己最开始奋斗时的无助和不确定带来的忧虑感吧。如果你也是一位初学者,我希望我们能互相支持鼓励,一起加油。我是一个很阿Q的人,相信我一定会成为一个专业的设计师的。记得坚持。】





































