UI设计适配与落地 笔记一
上海/设计爱好者/8年前/539浏览
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UI设计适配与落地 笔记一
UI设计适配与落地基础概念之间的关系
一、基础概念知识
物理像素:屏幕的像素点。液晶面板上,真是存在,不可更改。(单位:px)
渲染像素:设计师做图用。屏幕截图尺寸。(单位:px)
逻辑像素:程序员开发用的计量单位(单位:point)
倍率=渲染像素/逻辑像素(例:@2x,@3x)
ppi=√(X^2+Y^2)/ Z (每英寸所拥有的像素数目)

最后决定呈现内容的多少和设计还原精度的是逻辑像素
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