动画临摹练习笔记01《游荡的长虫》

上海/动画师/7年前/349浏览
动画临摹练习笔记01《游荡的长虫》

通过AE软件,制作一个游荡在水里的鱼或者其他长条形状的生物的动画

通过AE软件,制作一个游荡在水里的鱼或者其他长条形状的生物的动画。哇~


既然是做笔记我们要认真一些,取长补短是我们这些练习生应当做的事情,抛去那些繁琐事情,做重要的,我不会记什么新建合成,合成大小呀,上来就是整。

PS: 请严格对待项目中的尺寸大小。



1. 美术方面

首先要画一个长虫,我们这边毕竟是动画类的,画风稍微卡通一些,偏扁平风。

先画一个圆当头

再画一个圆角矩形当身体

来个小阴影

 

来个嘴巴

然后画长虫点睛

 

眼睛的遮罩关系这里,眼白部分复制一层作为眼黑的遮罩,并且链接到底部眼白,这样,眼白可以做眨眼。

 

 

2. 动画部分

首先我们把整条长虫打个合成,然后用图钉木偶工具在他身上打几个点。

 

 

OK,如果你做到这一步那就离成功不远了。

来来来~这一步很关键,Duik 脚本都有吧,

说到这里,我想说当年我听到这个脚本的时候我也是不知道上哪搞到它,但是我还是下到了。

言归正传

点击这个已打好点的图层,点击Duik的骨骼

 出现了三个NULL。

选择这三个NULL,上下移动K帧,请做到上上下下,忽高忽低的感觉。 

把所有帧选择按下键盘的F9,让运动更有轻重缓急。

 

如果你的工作区跟图上的一样恭喜你,还差最后一步。

拖动三个NULL,像这样,让他们运动的时间点错落有致。

 

按下小键盘0,预览吧。Enjoy!

 











 



3
阅读原文
|
Report
|
7
Share
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
大家都在看
Log in