设计输出对接成品印刷时注意的问题
平时工作中会接触到一些设计与印刷的对接的一些小问题,这里给大家做一个总结与分享
平时工作中会接触到一些设计与印刷的对接的一些小问题,这里给大家做一个总结与分享
一 . 选择合适的尺寸规格
最常见的名片、宣传页、画册以及展架等都有基本的尺寸范围,这里不做具体展开,设计师要做的是在这个范围内根据宣传和产品需要定制最合适的大小,譬如要宣传的点比较多就选设计规范极值内最大尺寸方便更多的展示内容的需要,需要注意的是印刷品尺寸越小展示的内容相对越少,不要为了展示更多的信息一直缩小文字或者过度的堆叠文字,牺牲信息的识别和可读性。


二 . 设计的输出的色值规范
宣传物料大部分是四色印刷,根据标准色谱校对需满足基本的色值要求,不同于显示电子器的发光体媒介是以RGB色彩模式计算,印刷品是反光体以CMYk模式计算,设计输出会与成品有差异,为了避免更大的色差需严格遵循一些规范
设计稿色彩模式必须是CMYK,像素150-350dpi,过去的报纸是150dpi,一般输出300dpi即可。
文字及二维码等一定单黑,即K值100 否则印刷出来重影模糊。
四色黑色值不要超过250(C+M+Y+K色值), 印刷出来黑色比较饱满厚重。色值大于250,为重黑,印刷会出现纸张挂不住油墨的情况,容易粘脏,里面有文字会印刷出来重影.
咖啡色系深棕色系等深色大面积铺色最好用底版卡纸不要自己填色印刷。

三 . 矢量文字的转曲与图片的嵌入
矢量文件交付时,必须转曲,如你为了保证文件的清晰度输出AI文件给了印刷厂,印刷厂没你文件中的艺术字体,印刷那边的审核不严谨一不留神整个设计排版都会受影响,甚至造成错版的情况。
源文件交付时图片类一定要嵌入,否则在另一个电脑打开时图片会缺失,这里注意一点一点要输出图片核准图给到印刷,最好要反复确认。
最后祝大家都能输出自己满意的成品。






































