从3D建模到动画制作,AVR内容制作走向交互沉浸!
跳一跳,从建模跳到动画,超越的不仅是朋友,更是自己!
继上个阶段的14天建模大通关后,我们接着迎来了AVR动画制作,同样是14天的时间,来自新加坡的NEO老师在这极短的时间里教会了我们AVR动画制作(零基础),NEO老师有着7年丰富的动画教学及项目制作经验,目前供职于新加坡弈恩现实。他幽默风趣,由浅及深的教学方式,深得同学们的喜爱,让同学们在愉悦轻松的环境下,学会了极度复杂的动画制作。在这十四天里我们的动画制作内容包括了:
1、基础动画分析与制作
2、物体骨骼放置
3、skin(蒙皮)
4、物体权重分配
5、进阶动画制作
6、EON开发引擎的导入
这一整套的流程学完后,我们对AR/VR内容开发的理解又更加的深入了。
一个好的建模模型才能做出一个美美的动画,才能与整个画面环境融为一体,让AR/VR的人机交互更为流畅,用户体验更为良好。
那么问题来了,什么是AR/VR的人机交互呢?它与动画制作之间又有着什么样的密切联系?
在说这个问题之前,我们可以简单的了解什么是AR/VR。

简单来说, VR(Virtual Reality虚拟现实),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。AR(Augmented Reality增强现实),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
交互区别VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。
AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的 来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)这是AR/VR的一些定义。
当然,这里只是做了一个简单的介绍,想要了解更多的可以多加关注“弈恩现实”微信公众号和官方微博(#弈恩现实)
那么在简单的了解了AR/VR之后,我们再来说说AR/VR与动画内容制作之间的关系吧!在一个AVR项目中,其中的场景物体有静态的和动态的,动态的这一部分画面内容就要涉及到动画的制作了,一个逼真的画面动作能让用户的用户体验更加良好,这其中就涉及到了动作的合理性、流畅性、丰富性等。所以,简单来说一个好的AV/VR画面中离不开动态内容的展示,而一个优秀的动画内容制作更是为项目加分。它们之间是紧密相连的。
所以,在为期14天的AR/VR动画内容开发的学习后,我们熟练掌握了动画制作的基础,在后期的项目练习中我们将更加深入的学习这门课程。
学员学习过程部分展示
1、简单人物行走动画

2、人物蒙皮加骨

3、权重分配

4、师生零距离互动教学


星火计划
星火计划是弈恩现实(中国)和泰智慧产业加速器在漳州招商局经济技术开发区的支持下推行的虚拟现实与增强现实高层次人才培养与企业孵化计划。该计划覆盖AR/VR生产所需要的专业技能及创新创业能力的培养,旨在通过国际技术转移培养出一批虚拟现实与增强现实产业技术人才和创新企业。AR/VR创新学院已经于2017年12月在漳州招商局经济技术开发区开学,聚集了一批行业创新创业力量,并且有计划向全国扩展,希望在中国形成AR/VR内容生产与分销网络关于招商局漳州经济技术开发区IDC中心
漳州招商局经济技术开发区增强现实与虚拟现实互动数据中心(IDC),是招商局集团为了迎接即将来临的虚拟现实产业发展高潮与EON Reality(弈恩现实)合作设立的公共服务平台。平台包含了虚拟现实与增强现实展示中心、公共实验室服务平台、研发中心、人才训练中心等设施。
关于EON Reality 弈恩现实
EON Reality (弈恩现实)是世界领先的虚拟现实和增强现实知识转移方案提供商,主要专注于工业、教育和娱教领域,公司总部位于美国尔湾,自1999年成立起,就一直通过虚拟现实和增强现实技术支持客户提高沟通交流和知识转移的能力。弈恩现实在全球建有27家发展中心(含互动数据中心和AVR创新学校)进行技术转移、应用开发和企业家培养,运做着世界最大的国际虚拟现实知识转移创新网络,被评为2017最佳增强现实生产商。





































