文创产品设计杂记
文创产品设计杂记
朋友是搞陶艺的,发展规模入驻了某个旅游景区,提议合伙开发一些文创产品。
首先照常规将景区内所涉及的风景,历史文化元素通过摄影,绘画等艺术化手段制作成平面作品,再将平面作品转印在实体应用品上,如T恤、抱枕、环保袋等。

盘罐杯子都属于平面介质,于是另尝试雕塑。商议后决定以玩偶作为切入点。
该景区是以晋代名人作为文化内核;所在地徐州蕴含丰富两汉文化。这两点的文化元素相对接近。
我们参考并提取了文物中体现的部分元素,冠带束发,宽袍大袖等,希望在保留文化内核的基础上进行再创作,而不是单纯的翻新,于是提炼戴冠,宽袍等元素,七分传统,三分卡通(传统承载文化,卡通可爱易接受)进行设计。


到此,设计产生了分歧,我将玩偶定位成礼品,具有清晰识别性;朋友希望做成可以变换风格的玩偶。这出现了很尴尬的问题,一方面不能再深入刻画,不然会影响变换风格的可能性,另一方面确定文化符号的元素结构又加大了风格变化的难度。
反思确定文化符号是首先,涂鸦可以有,只要在造型结构上留出可能性就好。
于是,第二版。

添加了更多细节,冠带头发等等,确定了面部,简化服饰结构,给风格多样化留空间。
树脂的白膜,想看一下素白瓷的效果。朋友说眼睛太惊悚,于是做了改良。
欢喜吧?
陶土效果,未上釉未烧制的样子。
紧接着平面类的设计就来了...

基础的形象确定了,拓展走起

素白版图案烫金,作为白瓷版本的包装。

陶土版的包装,颜色鲜艳,什么釉色都镇得住。
另外还拓展开发了...

钥匙扣(左金属版,右硅胶版)
手表

装饰画
当然,套用开篇常规方式,平面类产品还有更多可以继续...
此处告一段落。送个祝福先。

花絮开篇。
玩偶第一版设计稿比较简单,相当于直接塑的型。母模是陶泥,不宜刻画细节,于是第二版用了油泥做母模。

论草稿还是宝宝脸最讨喜:)
这是设计稿的另一个版本

从这个小和尚开始。

硅胶模具制作。这个阶段想直接翻个树脂的,作为陶瓷版的母模。

这个你们猜。

这是陶土版的石膏模具,以陶土片按压翻制出空心的陶器。晾晒的时候被我踢了一脚...残损的样子最后给大家看一眼。在景德镇另开了模具,专业而细腻,用于白瓷版本的灌浆翻制。
一遍杂记...真的很杂。
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祝大家玩的开心:)







































