2D逐帧动画制作总结分享——动画基础动作和表情制作练习

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广州/艺术工作者/8年前/4166浏览
2D逐帧动画制作总结分享——动画基础动作和表情制作练习

发这篇分享文章的初衷是对自己一个鞭策,记录自己做的想的。如果碰巧有前辈能看到,诚挚欢迎指导交流。

我想每个做动画的人应该都有一个目标,如果你的目标是成为***一样的大师,

那我只能祝福你并给你点赞

动画是个非常辛苦和快乐的并存的艺术形式,如果你说服了自己并不是因为一时冲动和做好了死磕心里准备。

那就坚持吧,哪怕世界末日,哪怕明天都不知道那里是归宿。



我的晋级攻略


第一步:找素材,最好是有视频方面,从中分析表情和动作的运动规律,动画比较好玩的是你可以让这些运动规律产生更大的夸变化,大小、快慢、变形、等也可以自己录视频的方式来观察,手机是个最方便的工具了。


第二步:表分别画出动作的开始和结束,当然是同一个动作,这里其实也就是画关键帧的步骤


第三步:画出动作中间衔接部分的,也就是中间帧了,这里就需要考虑画多少帧,我的经验就是要用一个动作的时间概念去理解,1秒24帧甚至25或者30是需要看做的动画是用于那些视频格式了,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。


第四步:测试动画,找出衔接不自然的地方,也就是要反复看,反复改的过程了,一直到这个动作看起来比较舒服自然,能达到目的即可,这个阶段也是对线稿反复完善的过程。


第五步:逐帧上色、合成、导出视频或者GIF、发布完成。






—————————————————————————————————————————————————

1 从笑到哭的表情动画


关键帧和中间帧绘制

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———————————————————正面走路逐帧分解图———————————————————


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侧面走路逐帧分解




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