如何在Adobe Photoshop中创建花卉人像照片处理!

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上海/平面设计师/8年前/572浏览
如何在Adobe Photoshop中创建花卉人像照片处理!

在本教程中,我将向您展示如何创建一个花卉,树叶,树枝和蝴蝶的花卉肖像。

你会创造什么

在本教程中,我将向您展示如何创建一个花卉,树叶,树枝和蝴蝶的花卉肖像。我们不仅将使用标准混合技术将不同的图像结合起来,而且还学习如何制作抽象元素。我们还将使用滤镜并增强颜色,以获得全新的创意效果。 

一、添加背景

第1步

在Photoshop中使用以下设置创建一个新的1500 x 1500 px文档:

第2步

转到图层>新填充图层>纯色,然后选择颜色#e4dbe7:

第3步

选择“ 图层”>“新建调整图层”>“曲线”,然后稍微减小亮度:

在此图层蒙版上,使用黑色(软黑色笔刷)和不透明度约20-30%的软圆刷 在画布中间进行绘制,使该区域比边缘亮一些。这将有助于把重点放在中心。以下是面具和图片上的结果:

二、添加模型

第1步

打开模型图像,并使用您最喜欢的方法将其与背景隔离。在这种情况下,我使用了一层硬黑色的画笔。在背景和隔离模型之间创建一个新的填充图层,并选取任何浅色。

第2步

创建两个新的图层,并使用一个软刷与颜色  #331f18和 #9c7966(这些颜色是从头挑),以填补头发。

第3步

隐藏背景和填充图层,然后按Control-Shift-Alt-E将所有透明图层合并到一个新图层中。使用移动工具(V)将合并的模型移动到主画布中:

单击“ 图层”面板底部的第二个图标可将遮罩添加到此图层。使用中等柔软的黑色笔刷去除模特身体的底部:

第4步

使用设置为剪切蒙版的色相/饱和度调整图层来对模型进行去饱和。更改主设置,如下面的截图所示:

第5步

做一个曲线调整图层来增亮模型。在此图层蒙版上,使用柔和的黑色画笔擦除已经明亮的区域。

三、制作分支

第1步

首先,我们将制作抽象的分支。打开花1图像。使用魔术棒工具(W)分离花并将其添加到主画布。转到“ 滤镜”>“液化”,然后选择“ 向前扭曲”工具。将画笔大小设置为大约300像素(这取决于您选择的花尺寸)。拉伸它来改变形状,并使其更长,像一个弯曲的分支:

第2步

复制这个图层很多次,然后液化它们以得到类似于第一个样式的结果。把它们安排在模型的两边。

第3步

选择所有这些图层,按下Control-G为它们创建一个组,然后将这个组模式改为Normal 100%。给这个组添加一个蒙版,用一个中等柔软的黑色笔刷来清除一些分支的底部,使它们看起来好像是从模型的身体上长出来的。

第4步

复制几个分支,使它们变小并移动到眼睛上:

第5步

在该组内创建色相/饱和度调整图层来更改分支的颜色。

第6步

使用曲线调整图层来加深分支:

第7步

打开分支图像,并从白色背景中剪下来。将其添加到模型正文的底部并复制它。通过选择“ 编辑”>“变换”>“水平翻转”进行水平翻转。将这些图层放置在抽象分支组下。

为每个图层添加一个遮罩并清除其底部。

第8步

重复他们几次,并安排他们的模型的身体和她的头底部。使用自由变换工具(Control-T)来改变它们的大小和位置。

第9步

为这些分支创建一个组,并添加一个色彩平衡调整图层。增加中间色调的红色值:

第10步

使用照片滤镜调整图层并选取颜色#ec0075:

四、添加鲜花

第1步

打开花3的图像,并使用魔术棒工具隔离花。将图像放在模型的底部并覆盖树叶和树枝之间的孔。

使用图层蒙版将鲜花与现有元素混合:

第2步

创建色彩平衡调整图层并更改“ 中间色调和亮点”设置:

第3步

使用色相/饱和度调整图层并更改主设置:

第4步

做一个曲线调整图层,增加亮度,使花更亮:

第5步

像打开其他元素一样,打开花朵图像,剪出花朵。将其移动到主文档中,并沿着眼睛的方向旋转带花和芽的一面。

掩盖脸部的部分后,结果如下:

第6步

重复这几次,并安排在模型周围。使用图层蒙版来删除您不想在图片上显示的区域。

第7步

使用套索工具(L)选择模型顶部的花朵,然后按下Control-J在新图层上复制此花朵。选择 液化工具,并选择旋转顺时针工具来弯曲和调整这朵花,使其看起来像一个抽象的。随意以你想要的方式形成它,但保持它看起来像一朵花,所以不要调整太多。把它放在叶子头部左侧。

第8步

复制这朵花几次,并继续弯曲他们,使他们看起来不同,但仍然在类似的风格。把它们放在抽象的树枝顶端和胳膊上面。

第9步

为所有由花朵图片制作的元素组成一个组。使用 色调/饱和度调整图层,并将饱和度值降低到 - 40:

五、创建抽象化妆

第1步

我们将经历一个非常有趣的阶段。按D将前景和背景变为默认(黑白)。在图层顶部创建一个新图层,并使用椭圆选框工具(M)在画布上绘制一个圆。转到滤镜>渲染>云:

按Control-D取消选择此圆圈,然后转到“ 滤镜”>“像素”>“点亮”。单元格大小设置为67:

第2步

使用液化工具调整此圆圈 以获得类似于下面的结果或任何您想要的形状。

第3步

将此图层模式更改为柔光100%,并使用图层蒙版使效果仅在模型的脸颊上可见:

第4步

复制这个层两次,并将它们移动到前额和手臂。掩盖不必要的细节,使效果微妙和柔和。

第5步

为这些图层创建一个组(请记住将组模式更改为柔光100%),并使用反转调整图层来反转效果颜色:

六、添加蝴蝶

第1步

打开蝴蝶1图像,并从背景中分离出蝴蝶。选择中间的蝴蝶,并把它放在右边最高的抽象花朵之上。

第2步

使用色调/饱和度调整图层使蝴蝶更饱和:

第3步

打开蝴蝶2图像。把左上角的蓝色蝴蝶移到主文档左边最高的抽象花朵之上:

第4步

使用色调/饱和度调整图层更改蝴蝶颜色:

第5步

使用曲线调整图层使蝴蝶更亮:

七、最后的调整

第1步

我们已经完成添加元素,现在是时候改变颜色。在图层顶部创建一个颜色填充图层并选取颜色 #1f0901。将此图层模式设置为排除100%:

第2步

制作色彩平衡调整图层并更改“ 中间色调和高光”值:

第3步

添加曲线调整图层来更改整个图像的对比度和颜色:

第4步

制作一个照片滤镜调整图层并选取颜色#bbb85d:

第5步

创建另一个照片滤镜调整图层并选择颜色#f7014c。在此图层蒙版上,使用柔软的黑色笔刷减少对边缘和模特脸部的影响。这样做的目的是避免使颜色效果看起来平坦。

第6步

使用选择性颜色调整图层来改变叶子和蝴蝶1的颜色。

第7步

添加一个Vibrance调整图层来增强效果。你知道这是我最喜欢的调整层!

第8步

制作关卡调整图层并减少中间调值。选择这个图层蒙版,并在中间画,使边缘有点暗。它有助于创造一个微妙的小插曲效果。

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