淘宝双十二活动的情感化设计

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上海/UI设计师/12年前/1662浏览
淘宝双十二活动的情感化设计
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yimiwu

淘宝双十二红包投入3亿元,开玩淘宝史上红包最多、流量最大的最“土豪”的一次。土豪的外在形式,而细致的用户体验和设计让小编叫好。3亿红包的或者砍或者免单还有送彩票,个中用户产生的情感也不相同。

       淘宝双十二红包投入3亿元,开玩淘宝史上红包最多、流量最大的最“土豪”的一次。其中细致的用户体验和设计让小编叫好。3亿红包的或者砍或者免单还有送彩票,个中用户产生的情感也不相同。

   

    砍红包

       送红包形式之一砍红包,这个活动更多感受的是紧张的竞争感,我要比别人砍得快才有机会获得红包(先砍完就归你)。同时砍红包还有类似玩切西瓜游戏的快感有木有~~~

       其中,提示语句也设计得相当人性化:1. 哟,砍得不错!(游戏过程中的鼓励);2. 疯狂爆奖中。。。(看完等待结果时);3.恭喜,看中**元红包,大侠用的屠龙刀么~

       

切西瓜游戏对比图

     抢免单

       我最喜欢的属移动端的抢免单机会的环节设计了,入口banner如下图(反正我是被吸引去玩了)。与在砍红包时的紧张竞争不同。抢免单机会等待过程中,更多的是满怀希望的期待~尤其是看着周围一起玩的小伙伴一个个冒出来,中奖概率倍数的一倍一倍提高,不觉觉得胜算又大了呢!


手机抢免单入口图



       抢免单过程中的提示语,是动态变化的中奖概率,让人满怀期待的设计。一但没有中奖失落肯定必然的。然而看到以下提示语时,你的心情也就不那么沮丧了~



       反思与借鉴

       1. 做活动设计时,提示语要友好而风趣,同时要跟活动本身环境相契合。例如:抢免单和砍红包的提示语就跟活动本身结合紧密

       2. 活动设计的形式要简单,最好能跟大家熟知的事物进行趣味的结合。如砍红包

       3. 结合平台自身的特点设计环节,尤其是移动端的交互设计,基于距离,基于传感会产生很多有趣的体验。


       我第一次在站酷上说出自己的观点,不足之处请各位大侠海涵~更希望大侠指正谬误之处~

                               












       

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