李涛PS高手之路提高篇总结
提高篇总结,视频连接见原文连接。
画笔(笔刷)
画笔工具常用:形状动态,散步(仿制刻章),平滑。
tips:为保护原素材,仿制图章工具用于新建图层上,选择样本到当前和下方图层。
可以利用仿制图章工具做纹理效果。仿制图章工具元素能在另一文件中提取。
锁定透明区域。
阴影一般两到三层才会显得逼真,高+低双层高斯模糊。
聚焦(正反打):核心提亮,不需要的地方减暗。目的色调统一,主导形象视觉效果。
选框曲线先打亮再打暗,效果在调节层增加,遵循不破坏素材原则。
抠像(清晰,复杂,半透明轮廓)
画笔→通道→绝大多数用来抠像。
清晰:路径+混合剪贴 路径 选择工具
复杂:通道+混合剪贴 调整边缘 选择工具
半透明:通道+画笔 调整边缘 选择工具
混合剪贴去除杂边。调整边缘给少许羽化0.2,移动边缘收边,净化颜色调整边缘画笔去除环境光。蒙版并新建图层后删除蒙版锁定透明区域利用黑色画笔可补不透明区域。可利用低尺寸画笔塑形。
通道抠像选取通道调整色阶载入选区细节可结合调整边缘和画笔调整蒙版。
玻璃细节可采用滤镜玻璃
制作星云宝盒
窗口-排列 半透明效果找灰度信息,利用灰度选区在新建图层加以白色叠加。避免复制图层出现杂色。(可利用此方法叠加其他颜色以达到单色调效果)
红绿蓝通道通过滤色与原片相同。
通道原理:通过光线的叠加。偏移提取通道,加以红绿对应眼睛是三维电影原理。
图层-复制图层-文档-新建
合成中控制色调都以色彩平衡形式调节。
混合剪贴:去除环境光对原素材的影响。新建图层创建剪切蒙版,吸取周围真实颜色调整图层混合模式为颜色用画笔上色。
通道抠图增加合成融合度。要考虑环境光影响对环境光进行设置。操控变形是环境光融合环境。调整图层混合模式。
补充光线关系:拉径向渐变 编辑-计算-应用图像
材质
通道选区50%不透明度补色制造材质质感。
图层样式混合选项自定义 ALT拆分三角滑块。调整本图层往下混合,下一图层网上混合。
可选颜色 进行整体统一。
盖印-图像-调整-匹配颜色 匹配来源从打开文件中选择。盖印为保护图层。
重点:
同构→异质→立体、过渡、纹理
立体→亮中暗
过渡→画笔
纹理→混合






































