【经验分享】RedShift Unified Sampling 背后的运行机制

用户头像
嘉兴/三维设计师/8年前/2361浏览
【经验分享】RedShift Unified Sampling 背后的运行机制
用户头像
零123

Unified Sampling 是很智能的采样技术,但由于官方文档没写明白,大家在使用RedShift的过程中可能会遇到一些问题

Unified Sampling 是很智能的采样技术,但由于官方文档没写明白,大家在使用RedShift的过程中可能会遇到一些问题,比如: 

   1、为什么samples max 的值越大产生的噪点越多,渲染越快(为什么samples max 的值越小产生的噪点越少)

   2、为什么local samples的值调的很大,噪点仍然无法去除
   3、怎么处理local samples和Unified Sampling的关系
   4、在有景深、运动的模糊的时候该怎么调节Unified Sampling
    ……

这些都是rs论坛被问得频率的很高的问题,有时候甚至被大家当成bug,其实是因为大家不理解Unified Sampling的运行机制,才会有这些问题。
我先开个坑,空的时候把这些写出来,如果大家等不及可以自行在youtube搜”redshift Unified Sampling”

21
举报
|
25
分享
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
你可能喜欢
大家都在看
登录注册