【经验分享】RedShift Unified Sampling 背后的运行机制
嘉兴/三维设计师/8年前/2361浏览
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【经验分享】RedShift Unified Sampling 背后的运行机制
Unified Sampling 是很智能的采样技术,但由于官方文档没写明白,大家在使用RedShift的过程中可能会遇到一些问题
Unified Sampling 是很智能的采样技术,但由于官方文档没写明白,大家在使用RedShift的过程中可能会遇到一些问题,比如: 1、为什么samples max 的值越大产生的噪点越多,渲染越快(为什么samples max 的值越小产生的噪点越少) 2、为什么local samples的值调的很大,噪点仍然无法去除3、怎么处理local samples和Unified Sampling的关系 4、在有景深、运动的模糊的时候该怎么调节Unified Sampling …… 这些都是rs论坛被问得频率的很高的问题,有时候甚至被大家当成bug,其实是因为大家不理解Unified Sampling的运行机制,才会有这些问题。 我先开个坑,空的时候把这些写出来,如果大家等不及可以自行在youtube搜”redshift Unified Sampling” |

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