现代客厅空间的表现图文教程

用户头像
上海/设计爱好者/9年前/892浏览
现代客厅空间的表现图文教程
用户头像
gskings

本文主要为读者朋友讲解一下,使用corona渲染器的灯光思路以及材质的节点调节


【Corona现代客厅空间解析】


导言: 各位读者朋友您们好,很荣幸我能够分享我的作品创作过程,此次分享的图文教程是一套家装客厅的表现,主要讲解一些光影与材质细节的推敲,设计搭配的过程就略过啦!

这套模型文件来至网络并非我创建,我仅只是对空间的材质与光线做了重新的渲染同推敲。
作者简介:疯狂人生,设计爱好者,Corona室内渲染讲师。

使用软件:3ds Max2014,CoronaRender1.5,Photoshop CS5


1.最终效果如下所示;

2.具体操作流程如下;

2-1.设置线性工作流程

使用线性工作流程(LWF)的模式原因主要有两个,第一是在使用LWF模式制图时的光影更加细腻柔和,这不仅仅在单独的表现在光影方面色彩方面也是如此,除此之外第二个原因是致命的,因为当你使用CoronaRender渲染器时,它会强制要求你使用LWF模式制图,因此LWF流程的制作模式是必须的。


2-2.模型部分

对于模型刚刚也提到了,由于是技术和经验上的分享,场景模型仅仅只是在网上随便找了一个现代的客厅空间模型,模型样式如下所示。


3.室内灯光

各位读者朋友从下图所看去,不难发现场景空间当中所应用的灯光是较少的,对于灯光上的创建心得,不需要的灯光或者说不出由来的灯光是没有必要创建的。


在创建场景空间的室内灯光前,需要来制作整体的环境光,通过“环境与特效面板”当中的背景环境来模拟窗外的环境光,具体Sky(天空)设置参数如下图所示。


添加窗外环境光的场景空间室内渲染如下所示。


根据实际的天花筒灯位,创建3连筒灯,调节参数的大小取决与茶几范围以及物体架构间的对比,具体灯光设置参数如下图所示。

3连筒灯照明效果,如下图所示。


周边的其他筒灯,强度不要超过中间的3连筒灯,主要是为了分清主次关系,具体灯光参数如下所示。


周边其他筒灯渲染效果,如下图所示。


通过两盏筒灯形式的补光,为局部的暗部进行照明,以便灯光在空间中的过度是自然柔和,具体灯光参数设置如下图所示。


增添筒灯补光后的空间效果,如下图所示。


落地灯,灯光的照明强度不宜过大,能够体现出氛围就好,具体灯光参数如下图所示。


添加落地灯场景的灯光效果如下图片所示。


电视柜处的装饰灯光强度以及颜色如下图片所示。


当该处灯光创建完成后也意味着整体场景空间的灯光以创建完成,最后完成场景空间的灯光效果如下图所示。


场景空间最后渲染出来的白模效果如下图片所示。


材质部分讲解与解析;


1.沙发皮革材质

漫反射颜色选项当中添加了一个Falloff(衰减)贴图,想通过Falloff贴图的特性来确定一下黑白变化的区域,以便更好的控制皮革表面上的颜色变化,而在Reflection(反射强度)和Goloss(光泽度)使用了相同的黑白贴图,用来控制反射强度和表面光泽的形态,最后在材质凹凸选项当中添加一张黑白皮革纹理贴图即可,为材质增添纵向细节。


2.家具木纹材质

家具的木纹在制作的时候一直没有找到合适的黑色木纹贴图,因此使用了一种简单的合成方式,合成了一张黑色木纹的贴图并应用到了“家具木纹”材质当中,材质漫反射调节至灰黑色,然后给材质一个高反射强度参数,之后使用“颜色修正”贴图调节和控制黑白木纹贴图并接入Goloss(光泽度)当中。


3.室内玻璃材质

玻璃是在CR(CoronaRender)渲染当中最好调节的材质,直接将“反射”和“ 折射”属性参数调节为1.0,然后将“折射率”设置为1.3,最后使用“吸收项”为玻璃着色。


4.地面石材材质

地面石材材质的重点在于材质的反射属性,因为反射属性的强弱会给人一种强度不同的心里暗示,因此石材等相关材质属性,主要控制好反射即可。


5.装饰书本材质

空间中的书本我找了较为精细的模型,为了更好的体现书本上面的转折细节以及堆叠的感觉,使用CoronaAO(阻光贴图)是最好的方法,在调节书本的反射属性时最好找一下“铜版纸”参考一下它的感觉。


6室内金属材质

金属是CR渲染器当中最好调节材质之一,主要的属性项都集中在“反射项”,设置一个较高的反射强度,通过反射颜色来控制金属表面的颜色是一个非常好用的方法。

场景中大的材质没有多少,其它零碎的材质也就不介绍了,在调节材质时脑子里一定要有个大概思路你要什么样的效果,在根据物体实际属性去做调节即可,并且在材质的贴图纹理方面,最好选用一些高清晰的纹理贴图,这样表现的细节会更好看,总之材质是较为难理解的,需要花一些功夫。

最后如果读者朋友需要一些高清晰的贴图可以到疯狂人生老师的店铺购买。


后期出图

此次与大家分享讲解的案例并未通过Photoshop制作任何的效果以及特效方面的处理,而是直接渲染呈现的效果,天花上炫光的效果是使用CR(CoronaRender)渲染器本身自带的炫光特效功能制作而成的,如果还不能理解,建议读者朋友您可以下载安装一下Corona渲染器并可以深入的去理解这部分内容,可以加入我们的交流学习群(室内CR表现学习群 497149335),最后渲染完成的效果如下图所示。


END

能够到看这里的读者朋友,想必是喜欢和热爱表现,对表现有自我的追求

让我们通过学习能够完成技术上的重塑与思维上的拓展。

5
阅读原文
|
举报
|
11
分享
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
极简主义的蓝色空间
3D几何空间背景
红色简约光影空间背景
建筑空间
空间
舒适明亮咖的啡厅空间环境
三维曲线空间背景
网络大数据科技空间抽象背景
未来空间走廊
3D简洁背景空间
建筑空间
极简的白色现代建筑艺术与空间结构
空间
3D渲染极简黑白几何空间背景
三维渲染简约现代装饰室内空间场景
空间
流线型室内空间设计
建筑空间
红色立体空间背景
黄昏光线下空旷的建筑楼层空间
简约现代建筑空间设计透光窗景
 民宿室内空间
建筑空间
三维空间The three dimensional space
3D简约几何场景空间背景
你可能喜欢
大家都在看
登录注册