【ICON 绘制】从打开 Ai 到输出文件,我的独门秘技之 01 设置篇

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上海/设计爱好者/7年前/1598浏览
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这是一系列关于 icon 绘制的教程,从打开 Ai 到输出切图,这里没有什么高深的理论,只有最最实用的技巧,Just follow me!

这篇文章所讲的全部是和 Ai 相关的(我使用的是 2017 版本,推荐使用 Ai cc 2015 以上的版本,因为有实时圆角功能,对 icon 的绘制非常有帮助),当然用其他软件绘制 icon 的朋友也可以看一看,也许能从中获得一些灵感


工欲善其事,必先利其器

首先,我们要对 Ai 进行一些设置(适用于 Ai cc 2017 版本,其他版本可能稍有不同),这样能够保证 icon 在绘制的过程中保持像素对齐(当然仅靠设置是不够的,还有一些其他需要注意的地方我会在后面讲到),首先是首选项(ctrl+k)中的设置:

(这个设置主要是我们在 icon 微调的过程中,拉伸圆角矩形,圆角不会因此变化,下面的缩放描边和效果也要关闭)


(边角构件即实时圆角那个小点,这个可以关掉,一般我们都是需要边角构件来拉圆角的)

· 需要注意的是,即使我们关掉这个选项,在角度过小或者过大的时候,边角构件还是不会出现,另一种不会出现的情况是构成角的两条路径中的一条过短(约小于 1.5px),前者我暂时没找到解决办法,后者可以先整体放大,做完圆角之后再缩小回原来的尺寸( 在我的这篇文章里有一个案例演示:IpNeNaEcRe:如何绘制边缘清晰又圆润的小尺寸图标?


(单位都设置成像素(px))


(网格线间隔代表粗线大网格的尺寸,次分隔线代表将大网格分为几个小网格,这里大网格为 8x8 px,小网格尺寸为 1x1 px,网格置后看个人习惯设置,我习惯关闭,这样绘制的过程中方便对齐调整)

· 如果觉的两个数值设置的一样导致网格太密的话,可以把次分隔线设置为上面的一半,这样每一小格的尺寸为 2x2px,不过对齐的时候要注意,对齐到网格中间 1/2 处是没有问题的, 如果对齐到 1/4 处是没有像素对齐的,一般在奇数描边的情况下需要格外注意像素对齐的问题



首选项中的关键选项设置完毕后,点开工具栏中的视图

· 边角构件一定要显示,如果隐藏的话你会发现不能拉圆角了

· 智能参考线打开,方便对齐

· 显示网格的快捷键(ctrl+”)可以记一下,因为有时候网格打开会非常密集,仅在需要的时候打开

· 对齐网格是锚点、手柄会对齐网格,但是在奇数描边的情况下,像素是对不齐的,所以我们一般只打开对齐像素,比较特殊的情况下可以关闭对齐像素,打开对齐网格,具体案例可以参考: IpNeNaEcRe:如何绘制边缘清晰又圆润的小尺寸图标?,这个回答后面需要对齐半个像素的情况,我关闭了对齐像素,使用了对齐网格


(对齐像素和对齐网格的不同表现)

当然上面这个例子是有些片面的,因为我使用了居中描边,而且是奇数描边。如果使用用内描边或者外描边是可以两者兼顾的,但是,不同的描边形式下,相同数值的圆角表现也会不同, 因此,为了保证 icon 风格的统一,最好使用同一种描边形式。另外,不闭合的路径是只能居中描边的,因此,我个人习惯于居中描边

(1px 描边,1px 圆角,居中描边、内描边、外描边的圆角表现)


如果使用了网格对齐或者一些其他原因而导致像素没有对齐,可以选中图标手动对齐:

(手动对齐像素)


好了,Ai 的基本设置就到这里,更多内容我们下一篇见!




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