交互设计精髓中的错误
杭州/交互设计师/8年前/200浏览
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交互设计精髓中的错误
理论与现实相反,是理论的错误,还是现实中设计的错误?
大家好,我是一名刚入行不久的交互新人。对于从事交互设计的朋友来说,《交互设计精髓》被称为这个领域的《圣经》,相信从事这方面工作的同行们都看过。都说尽信书不如无书,不知有没有人注意到其中一个细节与现实中恰恰相反。
在第21章,细节设计:控件和对话框中,对状态切换按钮的介绍与现实中就恰恰相反,为了不造成歧义,我把原文复制过来。
状态切换按钮:一种应该避免的选择习惯用法
状态切换按钮是一种用于节约界面控件的最常用的控件,但这却让用用户极度困惑。最为经典的状态切换按钮,是音乐播放器上的播放和暂停按钮。播放和暂停被放在了一个按钮上,播放用标准三角形图标显示,点击之后变成了标准的两道竖条道暂停图标—而不是像标准的开关按钮那样会被按下去。
我调查了大量的音乐播放器,发现这个理论与现实中的情况恰恰相反。播放时的状态用两道竖条图标显示,而暂停时用标准的三角形图片显示。从后面的介绍中可以看出,作者其实很不看好这个功能的。但同时表示,好也罢,坏也罢,大部分用户已经习惯了。是的,从事交互设计的设计师们都了解,产品的设计需要以用户为中心,需要尊重用户的习惯。
一点读书体会,一点细节疑惑的提出(或许不是错误呢),欢迎同行和大神来共同交流,谈谈你们的看法
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