卡片设计法——构建优雅的设计创造系统

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杭州/产品设计师/8年前/904浏览
卡片设计法——构建优雅的设计创造系统

卡片大法好。

本文首发于公众号:工业设计之路

写在前面:一个月前,我读完了佐藤大的《用设计解决问题》,早早写完了一篇文章存在电脑里,但是始终不想发表出来,后来我才意识到,佐藤大的这本书只是技法层面的简单罗列,对于缺少灵感,没有一套自己的思路的人,固然能够一解燃眉之急,但是由于缺少鲜活证据的支撑,每个技法都如同断了根的浮萍,看起来只是随着经验的水流草草压缩总结出来的清单,难以让人信服。

 

后来,我又接触了一些认知科学和修辞学方面的材料,偶然发现佐藤大的这本书中提及的“小卡片游戏”和一些超一流作家的“卡片创作法”颇有相似之处,不禁心花怒放,拍案惊奇,因此拿出这篇文章加以修改,删除了简单的技法罗列,力求发展书中着墨不多的卡片设计法。



正文

 

钱钟书用卡片造出了《围城》,纳博科夫用卡片写出了《洛丽塔》,佐藤大用卡片做出了nendo,IDEO用卡片引出了无数灵感。

 

好莱坞金牌编剧达斯汀写第一个剧本时,采用传统写作方法,结果发现自己太傻了:

 

我的第一个剧本,不是用的现在这种处理方法。我用的方法就是坐在电脑前面,写啊写啊,从开头写到结尾,就这么线性的写啊,历经 3 个月,知道故事有一个自然的结尾,没有研究。就这结束了,也没有卡片,故事情节永远是淡入淡出。天啊~~~ 现在回想起来,简直就是噩梦!


将这些优秀的创作者的经历一一连接,会发现卡片始终贯穿在他们的创作之中,用卡片创作究竟有什么神奇之处?我们是否可以把卡片完整地迁移到设计中来?卡片写作背后的认知科学原理是什么?


我们可以从工业设计的基本流程来梳理:发现问题——分析问题——如何解决问题


首先,用卡片来组织发现的问题,能帮助设计师们更好地记忆与提取;


其次,用卡片分析问题,能够帮助设计师们提升创意密度;


最后,基于卡片修改作品,能够改善设计师们的远距联想能力。

 

认知空间的局限主要在于它是有限理性,但设计的创作性常在于远距联想能力,好设计创作前所未有的设计体验。所以大脑的模式处理能力与创意需要的远距联想能力,思维流畅性,构成了设计的基本矛盾。

 

卡片设计法恰恰打破了这种有限理性造成的矛盾,成为创作者手里的利器。

 


佐藤大如何创作?


第一步:产生灵感

 

佐藤大每天会做一个叫做虚拟头脑风暴的游戏,做这个游戏的要点是把自己假想成其他人,比如说你的客户或者一个已有产品的设计师,想想如果我是这个客户,我会想要什么,或者说我是这个产品的设计师,我会有哪些想法?日常生活当中看到的产品一定要这样吗?比如卷笔刀,一定要用手摇吗?还可以想想如果他不是这个东西,还可以是什么?比如看到卷笔刀想到他一定是卷笔刀吗,可不可以是卷胡萝卜刀呢?

 

在日常生活中,可以有意识地训练像这样子的远距联想能力,每天有意识地问自己几个这样的问题,时间一长,就成为你自己的习惯了。

 

当实在想不出好的创意时,不妨把视线集中在原本作为配角的要素上,比如下图所示汤匙的尾部变成了小鸟站在树枝上,原本作为配角的汤匙把柄成了点睛之笔。佐藤大把这种方法称为“模糊视角”,在主体之外寻找创意的触发器。




第二步.记下灵感

 

灵感产生以后,就要让灵感保存和发酵,运用小卡片的方式去记下灵感,不管是文字还是图画,只要日后拿出来看时能回忆起来就行,一个小卡片只记录一个灵感,不仅方便了日后的审视,也不会有把整张纸记满的压力。然后要把记下来的卡片装到一个透明的文件夹里,每隔几天拿出来看一看,如果觉得不好就可以扔掉。




第三步.审视灵感

 

当把这些小卡片收藏到文件夹里之后,要每几周都拿出来回顾一遍,回顾卡片的时候,要把它们分类摆放,然后进行评价比较,如果你觉得有一些灵感不太好,可以直接扔掉,把那些好的灵感摆放在一起,比较的时候会在灵感和灵感之间自然地产生新的连接。




在我看来卡片完全可以按照工业设计的流程划分为三种卡片

 

1.问题卡

 

2.灵感卡

 

3.原理卡

 

4.任意卡

 

问题卡用来记录日常问题,可以在网上查找后记录,也可以从自己的经验之中发现记录。

 

灵感卡用来记录有趣的想法,可以是佐藤大的小人画,也可以是一段文字。只要能触发灵感,都可以记录下来

 

原理卡用来记录抽象级别足够高的原理,比如无意识设计的手法,叙事设计的手法等等,也可以是自己在看完别人的作品总结出来的小原理,无需担心原理的对错,正如黑川雅之所说,理论是通过语言与逻辑创造的作品,而作品是设计师通过材料、物质创造的有质感的产品。在创作的过程中,会产生许多的灵感,实践出真知。理论如果弱的话,作品也不会很强。


另外,设计师并不需要刻意地去追求一些「正确」的理论,而是要追求对于自己来说美的理论。也不要刻意去追求一些符合当下趋向的所谓「正确」的作品,而要去追求自己内心真正认为美的设计和美的作品,这样我们的作品与理论才会有闪光点,才能出彩。这是设计作品与理论结合的生命和灵魂。

 

如何使用这些卡片?


一般是先用原理卡来解决问题卡上的问题,然后再用灵感卡制造让人心动的感觉,但是也可以直接用灵感卡来改造产品,或者只用原理卡来解决问题。卡片的组合方式可以由自己来定。


卡片准备


在实践卡片创作之前,你需要准备好卡片创作工具:


纳博科夫的卡片创作工具:铅笔和卡片。


纳博科夫使用削好的、不太硬的铅笔写作,笔头带有橡皮,他喜欢大幅修改文字,橡皮总是比铅笔消耗得更快,他钟爱的品牌是 Eberhard Faber Blackwing 602。


建议:使用淘宝购买的 Index Card 索引卡,尺寸约12.5厘米x7.6厘米,卡片的质量可能不及布里斯托索引卡片,但大小一致,硬度相仿,买上一盒(白色 210 张),至少使用三个月。


如果手头暂时没有索引卡也不要紧,可以使用普通 A4 纸裁成扑克般大小,或直接使用便签纸,总的原则是:不能大到让你产生写作畏惧,不能小到让你写不下 50 字。

 

每天坚持写 3 张卡片,最多写 7~9 张,但是要天天写。

 


小结


一旦你拧开了大脑水龙头,灵感飞溅而出,千万不要试图关上,也千万别想着下次还可以拧开,你需要做的,就是拿起卡片承载,接下多少是多少,那将是大脑最好的馈赠。


- END -


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