关于icon图标

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制作图标前应该了解的图标知识


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了解一下图标

1.什么是图标

图标就是一个符号,一个代表某个对象的符号,一个象征性的符号。意思是{相  像,形象}。


2.图标很重要

图标快速的传达信息。

它能帮助我们快速定位,找到需要的东西。

图标连接着整个世界,是视觉语言,发挥着指示作用。


3.图标的基本知识

图标的两种类型:通常相像图标和表意图标组合使用。

象形图标是通过其相似性或对物理对象的引用来传达含义的符号,例如飞机图像形意味着机场。

表意图标通常表意文字是基本形状,例如加减乘除等号这些表意符号。


4.图标的风格-6中常见图标风格。

 线性图标、填充图标、单色图标、扁平化图标、手绘风格图标、拟物化图标。


5.图标的尺寸和属性

图标遵循整套统一,运用网格规范。

通常尺寸:16×16 24×24 32×32 48×48 64×64 96×96 128×128 256×256 512×512


6.图标的统一性

坚持一种风格制作所有图标

在图标结构上保持相同,如相同的圆角、边框、粗细

尺寸统一,这里注意圆形、方形、三角形的视觉平衡。

使用网格,保持图标尺寸统一

使用相同的元素  

使用相同的配色

总的来说就是风格统一、结构统一、尺寸统一、元素统一、配色统一。 


使用图标的理由

1.提升用户对信息和数据的感知速度

2.通过视觉化的图像来提升用户对于各种元素的记忆性

3.通过视觉引导提升导航的便捷度

4.无需过长的文字说明,更加节省界面和屏幕空间

5.支持文案和内容,以视觉的方式传递信息

6.强化设计感,与界面样式保持协调


值得思考的因素

1.目标受众(能力、年龄、文化背景、教育水平等)

2.典型用户的阅读水平

3.产品的使用环境

4.产品在全球或者地区的推广和普及程度

5.所用图标和图形本身的识别度

6.所用图标和图形让人分心或者集中注意力的程度


图标应传达的含义

1.容易辨识-使用5秒钟规则

2.对于带有标签的图标88%

3.对于没有标签的图标 60%

4.文本标签应该始终保持可见-不可有交互才能见

5.使用图标的触控面积48×48dp 触控目标之间有有效间距。

6.在Android和ios,不要跨平台使用图标。

7.测试图标的可识别性。

8.测试图标的可记忆性。


功能图标和应用图标不一样

1.icon在页面中通常都是比较安静的存在

2.icon通常成群结队,彼此之间有统一性

3.在APP中,功能图标大致分为两种:

可点击的按钮图标和不可点击的展示图标 建议尺寸:24×24px、 32×32px

4.按钮图标可点击,常用于导航栏、标签栏、操作栏 建议尺寸:48×48px、64×64px

5.方寸之间:开始画图标之前,采用图标参考线

苹果最大图标尺寸1024×1024px  通常图标为48×48px

6.图标沟图不能太满,画面四周要有留白

7.方向图标尺寸显大,要比圆形图标缩小一些,来达到视觉上的统一

8.不规则图标:对参考线进行调整,用蓝色矩形做一个图标范围,横竖倾斜都在范围内

9.通常,底部标签图标的尺寸是48×48px。


品牌基因做图标法

1.什么是品牌基因

品牌包括了理念、视觉、行为三个部分,简单来说品牌基因是一个符号

一句话总结:品牌基因(视觉层面)就是通过一件事物提取出一个(或一组)视觉符号。


2.提取品牌基因

可以观察品牌logo、辅助图形、设计来源等元素,提取符号、特征。


3.如何将提取的品牌基因注入到图标设计中

用提取的视觉符号进行复制、旋转、叠加、布尔运算、增加风格、特色绘制出成型图标


4.图标制作过程中需要注意的事项

a.避免过于生硬结合— 

b.制定好断线以及粗细规范。

例子:绘制50×50px 定描边2px 定断线10px、定断线位置。保证输出的图标统一、规范。


5.图标的特征不要太多

 正常来说有1-2个特性就可以了,不然图标显得过于繁琐。

 三个属性:圆角、双色、断线。



图标不要

图标是借助隐喻和联想来同用户沟通的,如果它的形象或暗示的操作不能让用户立刻明白,

那么图标就不具备良好的可以性。


1.不要使用抽象的图标设计,因为抽象的图标设计很少能够正常工作。

用户很难依靠以往的经验来弄明白图标背后的含义,ios游戏中心的图标设计就是一个反例。

而安全的设计思路是使用用户能够一眼分辨得出来的形象,让用户容易识别。


2.尽力做到极简

删除图标中不必要的装饰和冗余的内容。

不要在APP的图标中包含APP的名称,因为app的下方已经有文字名称

不要在APP的图标中包含过度图像细节,因为这么小的尺寸,看不到。

不要包含照片和屏幕截图。

不要使用3D透视图,因为3D透视和阴影在小图标上难于辨认。


3.在不投背景下测试你所设计的APP图标

不要让图标与背景融为一体。

不要使用透明的图标背景。




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