渲染和设计师电脑的各配件有啥关系?
很多独立的设计师,设计工作室和广告公司都没有独立的电脑作为渲染节点,在购买设计师电脑时,通常需要电脑除了做设计,建模,剪
很多独立的设计师,设计工作室和广告公司都没有独立的电脑作为渲染节点,在购买设计师电脑时,通常需要电脑除了做设计,建模,剪辑工作外同时具备一定的渲染能力。那么挑选设计师电脑时怎样才能在自己的有限预算内兼顾下渲染性能呢?
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V-Ray 动画人物渲染效果
根据我们多年服务设计公司和测试设计电脑的经验。分享下电脑各配件和渲染的关系。
CPU中央处理器
渲染的最核心部件是CPU。设计师电脑作为单一的渲染节点,CPU的核数越多效果越好。投资的重点当然就是核数。
1. 如果同时要兼顾的是视频剪辑,把投资主要放在多核CPU就可以,因为Edius, Final cut,PR和Vegas等软件的性能和CPU的核数正相关。根据不同的工作负载我们推荐10核,8 核和6核的英特尔处理器。
2. 如果同时要兼顾动画,建模和视频特效调色。投资均衡的做法是四核和六核的高主频处理器。因为3D max, Maya, Revit 等软件对于CPU主频比较敏感。投资要考虑主频和核数均衡。推荐使用英特尔K系列和X系列的高主频型号。

渲染前后的对比
显卡
如果仅仅使用CPU渲染,选择显卡可以直接以建模,动画和视频后期制作为主,高精模和视频特效调色等选择专业显卡(Graphic card),视频剪辑类选择游戏卡(Video card)系列。我们前面有相关文章解释原因。这里不再具体详述。
如果使用GPU作为渲染工具,建议使用NVIDA的显卡。原因是:
目前GPU渲染可以使用的技术是AMD 的 OpenCL和NVIDIA的CUDA。CUDA在渲染方面目前处于领先地位。如果你的渲染器只支持CUDA,当然要选NVIDIA 的显卡。有的渲染器同时支持CUDA和OpenCL,目前我们也建议首选NVIDIA显卡。认真的朋友可以参看 Rendering Magazine 的文章:OpenCL and CUDA。OpenCL 在未来也许会更好,但至少目前,CUDA 的渲染性能更好。选择显卡型号可以根据预算参考GPU渲染的基准测试数据。

视频描述: V-Ray 建筑设计渲染中
内存
现在的设计师电脑都是使用DDR4 内存,低端的是双通道,高端是四通道。对于渲染性能来讲,同样内存大小的情况下,内存通道增加,我们的测试结果表明性能增加有限(10% 以内)。所以如果预算紧张的可以选择双通道内存的主板。投资重点在CPU或者GPU上即可。记得内存容量至少要8G。如果兼顾其他设计类或者视频后期应用,可以根据应用需要增加内存。大内存主要针对于文件尺寸较大的设计稿或者视频流。内存升级很容易,可以随着需求逐步增加。预算紧张不用一步到位。
硬盘
如果只是考虑渲染,128G的SSD+1T 机械硬盘足矣。SSD可以让你很多操作变得更快。像开机运行操作系统和调用SSD存储的应用软件。作为内存的Cache等都会加速设计师电脑的响应速度。但是对于从纯粹的渲染时间上,有无SSD 不会有太大的帮助。如果是兼顾建模和动画制作。建议使用256G或者更大容量的SSD。

小结:
1. 渲染节点主要用CPU渲染,直接把预算投在多核上。如果用GPU渲染,优选CUDA 技术的显卡。
2. 兼顾其他应用,要看应用软件内核对于CPU的调用手段,视频剪辑多核是投资重点。建模,动画和视频后期特效,调色要兼顾核数和主频。
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