用户体验要素小结
今早看到微交互推的一文:用实战案例,带你解读经典书籍<用户体验要素>,回忆文章的信息结构,找了当时的读书笔记,顺便整理
首先推荐本书。小魔女的书单上该书被推荐两次,适合3~4年和5~6年的UI设计师。
前天群里一小伙伴问一网页设计的改进建议。
我说“你这网站是给公司做品牌宣传呢还是发布信息用的呀?一眼望去都是重点用户不知道要干嘛呀”
A说“你网页设计用栅格系统了吗”
B说“颜色应该选用XXX,现在看着旧,……”
C说“图片选好,用高清的,不要空着”
大家说的都有道理,但是角度不同,从用户体验五要素的角度看,我从战略层思考,A从框架层思考,BC从表现层思考。
书里有一句话印象较深:在大多数情况下,上一级层面中的错误有可能会削弱更低层面的正确决策。
下面是读书笔记的整理:

上图非常好的将五要素的关系和主要内容结构展示出来。
首先根据网页基本的双重性(描述功能型的平台类产品和描述信息型的媒介类产品)将五个层面分开。
战略层:为啥要做
范围层:做啥不做啥
结构层:核心功能应该在哪里出现,以及大致的体验流程
框架层:页面的具体功能摆放,信息布局,整体页面交互流程
表现层:最终呈现的视觉效果
一、战略层(输出物:战略文档,愿景文档,业务需求文档)
1,产品目标——我们要用户通过这个产品得到什么
商业目标:企业网站存在的目的是为公司赚钱还是为公司省钱?
品牌识别:品牌概念与品牌形象。
成功标准:通过一些可追踪的指标,来衡量用户体验工作的价值。如平均停留时间、回访数据等。
2,用户需求——我们的用户要通过这个产品得到什么
他们是谁:面对的适用人群
他们的需求是什么:可用性&用户调研
二、范围层(输出物:功能说明书)
1,功能规格说明:功能说明书,业务操作流程,功能优先级
2,内容需求:用户故事,输入和输出,词汇表
三、结构层
1,交互设计
1)概念,模型,方法的一致性。
2)错误处理:a将系统设计成不可犯错的那种; b使错误难以发生。系统应该帮助用户找出错误并且改正它们; c一开始无法判断错误时,当之后错误发生,系统应该为用户提供从错误中恢复的方式,如: 撤销
边缘场景处理:a凡是输入,必有限制;b凡是输入,必考虑输出;c凡是成功,必考虑失败
2,信息架构——设计组织分类和导航的结构
四、框架层(输出物:交互流程图)
1,功能型产品——界面设计——提供用户做某事的能力——交互控件样式
2,信息型产品——导航设计——提供用户去某个地方的能力——跳转操作
信息呈现。常见分类:全局导航,局部导航,辅助导航,内联导航,友好导航,远程导航,网站地图,索引表
3,功能型产品和信息型产品——信息设计——页面内容
传达想法给用户,呈现有效的信息沟通。

五、表现层(输出物:视觉规范)
视觉原则:强化结构,传达品牌的形象
忠于眼睛:有效的扫描浏览和视觉引导
吸引用户:配色方案,排版和文案
对比和内外部一致性
参考:http://old.zcool.com.cn/article/ZNDE4MDcy.html
https://mp.weixin.qq.com/s/uW9gk9_dk_IsGvMKffvA4A







































