大家一起来找茬!

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成都/平面设计师/8年前/38638浏览
大家一起来找茬!

学习使我快乐

今天给大家分享几张杰视帮线上学员第三课还是第四课的课后作业,里边存在不少细节问题,但是很多同学未必能发现,这就很有意思了,因为做设计不怕眼高手低,就怕手不高眼还低。所以今天这个游戏一定会很有意思,大伙一起来找茬吧!


下面这些小景合成作品,在细节方面都存在哪些问题?你能发现几个错误呢?这些错误该如何纠正呢?游戏开始!


注:以下作品主要练习的是材质拼接,还未深入学习透视和光影,所以本次找茬暂不考虑透视和光影问题。请点开图片放大观看哈。最好先自己看一下,然后再看找茬结果。

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切面转折生硬,一刀切过于明显。水的转折不知如何处理显得更加自然。(红框所示)

沉沙形体未交待清楚。触须突破水壁不知如何表现。(紫色所示)

素材直接镜像使用,太假。(橙色所示)

碎石泥土影子错误,且不知道如何表现与水的浸渍关系。(青色所示)

底部水体很薄但反射很强,不符合水的物理特性,且边缘处理杂乱(蓝色所示)

(截图仅选择部分错误框示)



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毛发边缘处理过于统一扁平,对毛发的分析不够透彻。(红色所示)

边际处理过于平面化,未沿着形体纵深方向做处理,脱层严重。(蓝色所示)

绳子与毛发的遮挡关系未做,影子错误。(青色所示)

(截图仅选择部分错误框示)



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影子逻辑错误。(黄色所示)

光斑能量与表现形式错误。(红色所示)

内部形体走势错误。(绿色所示)

图层叠加模式和后期错误。素材失真。(蓝色所示 )

切面生硬。(青色所示)

素材形体扁平化。(紫色所示)

(截图仅选择部分错误框示)



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素材形体(透视)错误。(紫色所示)

叶子藤蔓影子没做。(黄色所示)

切面生硬。(蓝色所示)

沙土边缘处理随意不自然。(紫色所示 )

粗心大意,部分细节未处理。(黄色所示)

模糊表现形式错误。(青色所示)

(截图仅选择部分错误框示)



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奶油形体表现失败,扁平化严重。(青色所示)

暗部闭塞错误,素材扁平化。(红色所示)

抠图不精细留白边,素材透视错误。(蓝色所示)

影子错误。(青色所示)

切面生硬,后期笔触明显。(绿色所示)

巧克力材质表现错误,扁平失真。(紫色所示)

(截图仅选择部分错误框示)



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云朵素材体积感丢失。(橙色所示)

切面生硬,素材纹理形体走势感偏弱。(红色所示)

光照表现错误。光能逻辑凌乱。(蓝色所示)

受环境光影响逻辑错误。(青色所示)

沙层属性表现错误。(紫色所示)

素材模糊严重,非动感模糊真实表现。(绿色所示)

(截图仅选择部分错误框示)



其实上面点评只说到了小部分,如果一个一个仔细看过去,那问题真海了去了。而且可以发现,很多问题都是在不断的重复犯着。比如切面生硬,影子问题等等。

创意合成,就是将不可能的事情可能化的同时还让人感觉不出是P的。那就得按真实情况来处理,在一定的物理规则前提下去创作,达到视觉欺骗。


所以又回到了那个老生常谈的金句:生活是最好的老师。多多观察生活,这些都不是问题,你要做的就是去找参考,去分析论证,去研究细节。至于现实不存在的,可以通过CG作品去找参考。哪怕总是走弯路,那都是在积累经验。


所以丢几张作业,留给同学们自己去找茬啦~

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细节是魔鬼。


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