【每日一学】:6 素描基础——几何体的画方法(球体)

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武汉/插画师/9年前/2892浏览
【每日一学】:6 素描基础——几何体的画方法(球体)

几何体的画方法(球体)

【每日一学】:6 素描基础——几何体的画方法(球体)

前言

终于出差回来啦~睡了一个好觉之后,迎来了我第24个生日。

又长大了一岁,此时时刻的感觉,时间过的真快,一眨眼的功夫1/4的人生度过了。这1/4的人生走了很多弯路,也许正事这些弯路,才让我明白正路是多么的可贵。现在做一些事还来得及,亡羊补牢为时不晚!

 

今天学习的内容为:球体

 

一、参考资料(以下内容来自百度搜索,仅供本人学习使用,若侵犯到您的利益,请联系我删除)

1.         球体的构成

圆球体是立方体的变化。它是以立方体的中心对角线的交点为心点,均匀旋转的形式。因此本质上圆球体是由无数个方形面组合而成的,它具有多面性和多向性。球体仍有六个基本方向面,不过是六个规范的弧面罢了


2.         圆球体的透视

与立方体不同,从任何角度观察圆球体,都具有同样的圆形的轮廓,这一轮廓都与视点距离相等。圆形透视距离我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画的太尖或太圆。

3.         素描——圆球体的画法

3.1 以正方体入手,十字线用来初步判断圆球体的中心。边缘不易画得过死,大致画出基本轮廓,注意不要画的过大或过小

3.2 树立体积概念,不要停留在圆球体的轮廓线上,找出暗部,阴影及衬布的大体位置。

3.3 调整圆球体的准确度,注意明暗交界线向灰面的过渡变化及暗部处理的反光阴影处理。背景以衬托圆球体并表现其空间关系,不宜画的过实!

 

3.4 加强体积感,进一步区分黑、灰、白,使画面更加完整。


 

 

 

 

 

参考示例

 

3.5 关于素描球体起形问题

先用4B或6B铅笔画出正方形轮廓,然后在方形内画出十字线,此时是一个田“字”,然后把十字线的端点两两画弧连接,反复找准对称感。就可以画成圆了。然后用橡皮擦去辅助线。此画法的要点是眼睛要准,先把田字画端正。

 

关于素描球体调子的问题:

问:不会上调子,不知素描球体调子向哪个方向,老是画出来调子乱了。

答:先观察光线的角度,调子要随着球体的形状来画,会显得很自然。

   确定明暗交界线,可事先用笔轻轻勾勒出暗部的位置。注意暗部最黑的地方其实是明暗交界线。

在涂调子的时候,暗部内测至交界线线条要从上至下涂(左上至右下),就像汉子中的“捺”一样,从球体的上部一条一条涂到下部:涂到球体底部后,再反方向的涂。从外之内。

强调一下不管什么物体,涂暗部要换方向的时候都是跟着明暗交界线来的。

 

关于球体的阴影排线问题

问:有按着那个弧线排,可是总是很乱,请问到底改怎样排线?

答:可以按那种方法画,不过画完之后建议用面巾纸把球体的暗面擦一下,这样不仅能增加空间感,而且显得更整体,自然也就不会乱了!

 

二、临摹

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花费1.5h,临摹成这样的东西。。。。。。。。

= =,画得好渣啊,我都不知道如何去改他了,只有多画来让画面更接近原图吧。。。

 

三、默写

 

自评

两幅画中,明暗交界线算是划分清楚了,阴影和环境的色调比较乱,灰面过度不够温和,需要加强练习!

 

四、总结

圆球体是几何体中最基础的形体,外轮廓由一个正方形演变而成,需要注意的是球体的外轮廓在任何一个角度下都无变化,长短比例几乎相同。画圆球体的重要方法就是通过正方形切出来的,在外形确定好之后,找到明暗交界线,画出基本明暗关系,然后在此基础上深入刻画,直至画面完整!

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