配色原理(上)

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北京/平面设计师/9年前/601浏览
配色原理(上)
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齐春杰

色彩的三要素:色相,明度(亮度),纯度。

好的设计作品可以说是一场饕餮盛宴,而色彩,创意和构图又是作品的基本要素,有人说单有创意就ok了,只要一点突出就可以完爆全局,其实不然,你可以看看现在的设计,客户已经不单单是以前的审美标准,随着设计的重视度越来越高,设计人员的供不应求关系的紧张,客户已经看不上低级设计人员的设计作品了,以前随便一个美工都可以成为设计,但是现在不一样了,不懂色彩,不懂字体,随便客户一个问题就会暴露你知识的缺陷,这时候如果你不充实自己,让自己的知识系统化或者说是全面化,那么下一个game over的就是你了,所以在此我总结了一些色彩的基本知识,让你懂得更多,这些设计小白的知识,大神如果想温习的欢迎,当然也欢迎大家莅临指导,一起进步,喜欢交流的学习知识。

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首先认识一下色彩,估计看到每个作品的时候,首先你会评价的是这个作品有没有冲击力,然后再深度剖析这个作品的光影,字体等等细节,其实这个冲击力就是我们所说的色彩所表达的结果,素的颜色给人的感觉是平淡无力的印象,强烈的色彩个人的感觉是冲击力很强,欢呼你的活力,这就是有的作品很平淡无力,有的作品活力四射的原因,好了,废话不多,讲一些配色原理。将之前,我将讲一些概念就是关于色彩的基本认识,因为要讲的真的太多了,我分为上下两篇来讲。

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色彩的三要素:色相,明度(亮度),纯度,色的不同是由波长不同而导致的(这个原理知道就好,对用法没有太大影响),色相就是不同的波长的光,说的通俗一点就是不同的颜色(现在世人将人眼看到的光分为红橙黄绿蓝靛紫,其实就不是不同的色彩,为什么有人将光的分解颜色作为色的七种色彩呢,主要是因为我们能看到色彩都是光在发生作用,光反射到我们眼睛),好了,认识这些色彩之后,先人又发现了更有趣的色彩叠加效果,原来色彩有基本的三色,是RGB,就是红,绿,蓝,这个是基于光的基础分的三色,但是颜料的色彩也有基本的三色,是红,黄,蓝,其他的颜色都可以用这三种叠加而来,其中配色的时候用的最多的是12色环和24色环,就是用这上面说的七种色彩不同种混合而来,具体用法下篇详解(重点知识)。

因为我之前迷惑了两年,工作两年之后才弄清楚色彩的三原色,记得刚毕业的时候面试的时候一个设计总监问我色的三原色,我还信誓旦旦的说是RGB,现在想想怎么这么白痴,连基本的设计素养都不具备,所以我隆重的向大家介绍一本书《设计师的自我修养》,上面描述的是字体设计和一些简单的设计,之前不理解,现在想明白为什么他不是描述的一些人的修养,而是一些基本的用法,因为一个设计作品小到字号,字体,行间距,段间距,这些小细节不都是体现了一个设计师的职业素养吗,我向大家推荐这本书的目的是希望大家真正的去搞设计,而不是去做修图员,因为一个专业的设计师是从细节到全局的,希望你全部的用知识武装自己。


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明度,明度就是颜色的亮暗程度,从黑到白分为几个等级的,计算明度是有灰度测试卡,0-10共九个等级,0级代表黑色,10代表白色,颜色有彩色和黑白色,彩色也是按照这几个等级区分。

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纯度,这个我也不好解释,在我理解就是色的饱和度,或者说色值的高度,这个色值我是指单个颜色,因为你玩ps就会发现,每个颜色都有色值的,但是色值又有三个值或者四个值控制,这就是说的RGB和cmyk模式,这两个颜色代表啥意思,自行百度,你也可以理解为用色的多少,也可以理解为色彩的鲜亮程度,鲜亮的话代表纯度高,反之则低。

今天就讲到这吧,主要讲了一些色彩的基本知识,因为关于怎么用色,实在规则太多,所以我下篇再详讲色彩使用的基本原理,因为我觉得应该拿出一章专门讲解一下比较好,这样你会用的更明白一些。


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