PS拯救3D渲染,分享经验给你加持!
一般渲染后期一起做思路会比较好,如果别人的图渣到你要疯 我想还是和我先静静~~
2017.7.6号凌晨,接到朋友电话。有个国外设计院客户,需要很急很急的帮忙出个两张鸟瞰图,只做后期就可以。我看了时间,感觉应该我是当成最后一味药了,应该是项目出问题了。我想了下应该3个小时能轻松搞定。
2017.7.6号00:20 设计院甲方联系上了我,是中国设计师。客户思路很清晰。讲了下原委:项目是他们公司和法国另一家公司做的城市设计项目,是合作伙伴,另一家公司是可以负责出表现效果图的。他们是Rhinoceros建模渲染 ps后期,小场景艺术氛围把握的还行,大场景做不出来(我入行的时候,第一家公司接的最多的是福斯特的项目,那个时候国外设计院已经落后中国设计院 设计项目难度 都是立面改造项目 所以一般的小的国外效果图公司大场景经验比较少)。有两张图问题比较大,需要救场。时间只有2个小时,早晨多媒体要出片,午夜要拍文本。我答应了请求 。
2017.7.6号 00:40 我收到了发过来的 法国那边鸟瞰psd.........
没有材质通道,没有线框通道,需要手扣做通道,没有主光源,没有材质贴图 没有材质质感 没有建筑体量 设计景观带地形缺失(包括建筑结构缺失的 ps总图 和手稿) 玻璃是白色纯色.......
发过来的PSD【bird-day】

【zycg抢救的 bird-day 完成稿】

发过来的PSD【bird-night】

【zycg抢救的 night 完成稿】

刚收到psd的时候 我觉得这个帮是可以帮的,但是我给客户说明了一些不可逆转的东西 还有时间问题。这工作量翻了数倍我
需时间至少多一倍。。要紧绷到清晨5点 给初稿修改和插入多媒体 6点大图提给多媒体去出片。给客户说了下,需要看下那边他们能把控的问题不是很大的图是什么风格。我看了下,属于偏写意手绘风,我说大场景不是太合适,可以考虑偏商业图一些。提的底图有90%的硬伤,我会有些伤脑筋(因为国外建筑表现师,艺术修养比较好,ps功底深,小场景越是素模ps 的感觉越出彩,有机会我会单独发帖,分享)。
给客户沟通了不可逆转的东西,没有建筑体量,后期可以ps,但是不会那么挺。场景 全空的 ,ps 场景没通道 需要想办法。
材质糊的,我这边想办法。灯光没打,我这边想办法。路网不完整,沿海景观铺地缺失,需要大图总平面彩图。
【然后就是进入孤独自虐的过程】
我就不讲解过程了,直接放psd图层截图了。
【鸟瞰-白天】







【鸟瞰-夜景】
















































