ARK X 场景实验室:设计进入了跨界协作的时代
如果设计不再是产品造型和画图标界面,设计力成为企业核心竞争力,设计就应该成为一个公司的机制和文化。
我的TBD跨界
我是北航工程硕士毕业,毕业后在西门子积累了10年产品、商业和战略管理经验;2008年,我加入frog Design担任亚太区商务总监;2012年,我和两位联合创始人创办了ARK Design;5年后,觉得有一些多余的能量,于是我们就开始做设计+互联网创业——ARKie。所以,我是TBD跨界到设计经纪人到设计+互联网创业。
作为一个有TBD背景的跨界人,我对设计语境的三个最根本思考视角是:设计是什么、基础认知和玩法。
设计是什么
设计本身就具有创新的含义,它的反义词是抄袭,如果你是抄别人的,做出的就不是设计。设计一定是做别人没有做过的事情。
我认为,设计是让科技人性化,所有的科技都是为人服务的;是创造复杂问题的简单解决方案;是改变事物的意义。在这个定义里,设计是方法、设计是思维,而不是一个工种或工具,所以,设计的内涵和语境也是与时俱进的。
彼得德鲁克在《21世纪的管理挑战》中提到,公司只有两件事:创新和市场营销。创新就是做各种有形无形的东西(甚至是IP);市场营销就是把它卖出去,这是商业的本质。而在这件事背后,所有过程都是需要设计的,这也是如今设计为什么这么重要的原因。
彼得德鲁克
设计语境的变化
那么,设计的语境从以前到现在到底发生了什么变化呢?
过去,设计的语境是有形实体,比如ARK也做过一些有形的实体,帮英特尔设计的ultrabook,思考的是如何在移动体验里、在硬件上做到极致,达到与Pad同等的体验。
现在,时代发生了变化,以ARK创新咨询前年的作品「腾讯应用宝6.0」为例,当它上线后,让应用宝打破了并驾齐驱的局面,成为安卓应用分发第一,这是人机交互或者说数字体验的设计。
腾讯应用宝6.0
为什么说数字界面设计实际上是服务设计?例如「得到」,它是一个在移动互联网语境下碎片化知识学习的服务。如何能让人们的知识焦虑变的不焦虑,靠的是在使用其服务一段时间之后,是否真的实现了认知升级,真的学到了东西。所以,我们要设计出一种合理的服务,通过一个小小的屏幕把用户带入场景,这背后支撑的是一个非常伟大的服务设计理念,App只是产品承载这种服务的主要场景,或者是一个主要的接触点。
因此,除了物理的设计语境,在互联网时代里,服务也进入了设计的语境。
得到App
基础认知
用户体验、交互设计、服务设计究竟是什么?这三者之间到底是什么关系?我相信很多对此都很疑惑、甚至纠结。在我看来,三者最本质的区别在于视角。用户体验是站在用户的角度出发;交互设计是从设计师的专业角度看问题;而服务设计其实是商业的角度。
具体来说,用户体验不仅仅是把一个App做好,还要看用户到底用什么样的路径和品牌发生关联。例如,在店面、网站、公众号和其它很多能够接触到的地方给用户惊喜。
交互设计则是从专业角度出发,由不同的设计师完成不同的工作。人和物的交互属于工业设计师;人与机器是人机交互设计师;人与人的交互是咨询公司的工作;人与环境的交互设计则是另外一个工种。每一个服务背后都有一个user journey,多用户触点,所以每一个特点上都要做触点。
服务设计的参与不只一方,以滴滴举例,至少有司机、乘客、平台三方,它不仅仅是一个打车的出行服务,要定义好角色之间的关系,怎么样让商业效率、利润率、用户黏性和效果最大化,ARK也在做这种服务设计。
玩法
下图是博朗的设计总监、德国工业设计大师迪特·拉姆斯(Dieter Rams),他将「少」但不缺乏细节的设计理念运用到博朗的产品设计中,他认为简洁和质朴在精神上远远好于复杂和装饰。苹果的iPod大家都认识,有没有看到了某种设计的延续?
迪特·拉姆斯与其设计作品
这位大师是ARK的好朋友——艾斯林格(Hartmut Esslinger),他和乔布斯有10年左右的合作,每周花2个小时和乔布斯在一起,乔布斯背后对设计的很多理解是来自于这个人,这也是学习的过程。
艾斯林格与其设计作品
这两人是大师的代表,一个人能建立一家公司,一个人能设计出很多经典的产品,改变人们的生活。所以,早期的设计是一个大师时代。
后来的设计变得极其的复杂,要考虑战略、品牌、传播、技术、科技、人文……光用户研究这件事情就很难,何况还要做用户界面,还要做动画设计,可能还要做工业设计,所以,设计从单打独斗的大师时代进入到跨界协作的时代,这是一个很大的玩法变化。
换句话说,设计是综合的事情,即便是对一个创业公司而言,也是不同领域的组合,跨界的团队就能整体的设计这个公司、产品、传播、品牌。
我们坚信,就像医疗、教育、金融等其它专业服务领域正在发生的一样,设计即将进入互联网时代,继续发生深刻的变革。这是ARKie,我们用人工智能做设计,在这背后有很大的探索,复杂性非常高,目前还是初级阶段,但我们找到了一个新方向。
ARKie
设计与商业
在这些语境的变化后出现了一些现象,反映出「设计力」的确变的非常有价值。
第一个现象是,设计并购变得非常活跃。比如,埃森哲、麦肯锡都在买设计公司,因为很可能在未来,如果不做转型公司就没有了。埃森哲最初是技术咨询,从技术慢慢往管理咨询发展,有了技术、有了策略、也有设计,它想把这些东西打包在一起。
第二个现象是,设计创业,比如美图秀秀、比如小牛电动。近两年,我们身边开始出现这样一些设计创业者、设计企业家,未来也一定会出现设计投资家。
第三个现象是,设计师成为VC合伙人。比如John.Maida是罗德岛设计学院院长,他现在也在做VC;IDEO的合伙人现在是谷歌欧洲部门的负责人。
设计管理
这些现象用一句话总结,就是设计师或者传统意义的设计师离钱越来越近,其原因在于未来每家公司都是设计公司,需要厉害的人帮助提高创新力,或者加入设计文化。如果设计不再是产品造型和画图标界面,设计力成为企业核心竞争力,设计就应该成为一个公司的机制和文化。
尊重基本的商业规律,通过自由的文化,激励机制,构建持续的设计力和执行力,这是我认为管理公司的基本出发点。








































