访谈 | 人造人22,中国风机械僵尸 今日苏醒!
今天来聊一聊玩具设计那些事。

在很多人心中,90年代的香港僵尸片是一个时代的象征,一个无法替代却又未能延续的经典。
由于年代的缘故,这些经典僵尸形象却并没有推出过玩具,不得不说是玩具迷的遗憾。

时至今日,这只诞生于中国本土的“怪物”终于在几个玩具设计师的手中再度苏醒。
化身为半机械半生化的怪兽——僵尸拉Ghozilla,重见天日!

今天我们找来了创作团队“人造人22(Saibooku22)”的主创之一X2R,和他聊聊关于制造这只本土怪兽的注意事项。
Q:聊一聊关于“人造人22(Saibooku22)”这一名字的由来吧~
A:我们公司的主创人员都深受到日本动漫玩具文化的影响,我们都很喜欢玩玩具。当我们很幸运有机会成立公司设计玩具,看着自己一步步做出来的玩具,像有了生命的,我们立刻就想起了《龙珠Z》里面基洛博士去制造人造人,人造人虽然是来自日本形容生化人, 电子人,半机械人的名词,但中文字眼看上去像是“人去制造人偶”。至于为什么是人造人22,是仿效《人造人009》这个作品的起名方法。数字就用了自己幸运数字,也是我(X2R)自己门卡的工号22,哈哈。


Q:是一个什么样的契机促使人造人22团队成立的呢?
A:始于软体动物老师找我(X2R)设计52toys的变形吉祥物DIO,由于成品还蛮可爱好玩,合作过程还蛮愉快和有共识,于是乐自天成和奇妙文化合作成立乐自奇妙做玩具设计公司,继续推出好玩的玩具。
而人造人22便成为了乐自奇妙的设计团队和品牌。


X2R也是BeastBox系列的主创之一
Q:这个团队目前有几个人?成员分工是怎样的呢?
A:目前9人,X2R和黎明负责原创监制,然后其他成员负责系列创作,建模,平面设计。

此次Dream Fair的海报就是出自X2R之手,精巧细致的机械设定,足见其深厚的功底。

派拉蒙电影授权黎明绘制的《变形金刚5》相关作品,融入了中国传统绘画元素,令官方都赞不绝口。
Q:为何会选择做僵尸题材的软胶玩具呢?首次登场选择南红素体配色有什么特殊的原因吗?
A:邪胶sofubi是当下最前卫最CULT的玩具,我们自己也非常喜欢,所以也打算尝试设计有本土特色的软胶。
之前上了一个心理课程叫“鬼班”,非常震撼,课程中获得灵感,于是设计了僵尸拉。
红色是本土特色,也有恐怖的感觉。原本想做有点透明感的红色,但是在试色的时候发现出来的效果很像文玩里的南红玛瑙,效果也很不错,所以很自然用了这个颜色。


“南红色”僵尸拉及贴纸
Q:从造型上看,僵尸拉融合了香港老片里的僵尸形象、哥斯拉元素,也添入了一些机械化的设计,这个构想是如何得来的?
A:其实首次尝试设计sofubi,也是借鉴了sofubi常用的一些题材,例如怪兽哥斯拉,生化机械,鬼怪等,所以干脆来个REMIX,出来感觉还不错。当然,也不是简单的混搭,创作过程中是有故事画面的,下面会说。



在日本WF上展出的僵尸拉原型
Q:有没有给僵尸拉打造背景?后续会发展为一个系列吗?
A:边创作的时候边想到的故事背景:祖先的山坟被随意开垦,被投放辐射垃圾,棺材里面的僵尸受到变异与蜥蜴融合,被邪恶的势力所利用,改造成可以控制的机械僵尸武器,脑被改成电子脑,袖子可以发射武器,另一边可以放出小僵尸,辫子末端是炸弹。现在就是随便想到这些,也许会慢慢丰富设定吧。
已经在做系列化的打算了,有一个已经在建模中。


僵尸拉的平面形象与“内构”设定

疑似系列新角色的小僵尸
Q:看到你们在INS官号:saibooku22上释出类似宣传片的小视频,是有做定格动画的打算吗?
A:没有,Sofubi的可动性不是很强,所以不太好做定格动画。但是会有僵尸拉的主题曲和MV,由僵尸拉的雕塑师YMAN所在的说唱团队“讲者”创作HIP-HOP风格的音乐,敬请期待。

Q:给僵尸拉配置有贴纸、胸针...内容可以说是很丰富了,一改SOFUBI玩具配件单调的常态,这是出于怎样的考虑呢?今后除了玩具外还会推出其他相关的衍生品吗?
A:因为创作期间画了不少东西,不做一些小产品就浪费了!Sofubi也没有一定固定的常态,最紧要好玩!贴纸也方便宣传和使用,而且僵尸的符也做在贴纸上了。如果受欢迎的话当然会出衍生品的,例如僵尸脑糖果(笑)~





各种僵尸拉的相关贴纸


胸针分为彩色和夜光,夜光中又分全夜光和半夜光,每个效果都有所不同,非常有趣

僵尸脑水果糖出现了!!!!!
Q:最近一段时间,设计师玩具受到了玩家前所未有的关注与追捧,也出现很多黄牛与炒价的现象,关于设计师玩具的市场与发展空间,你们有什么看法吗?
A:其实我不太喜欢“设计师玩具”这个形容词,好像只是为了区分类型而诞生的名词,因为十年前的设计师玩具形态跟当下的设计师玩具风格载体已经很不同,而且玩具都是被设计师做出来的啦,这个名词越来越模糊。

人造人22设计的官方授权《异形》玩具,即将发售
有名的设计师设计的玩具超出了一般量产商业玩具的价值,玩具当做量产艺术作品的价值来看待,所以受到了追捧,甚至当外行人都知道这类产品有很大升值空间,就会介入炒卖。这些现象很难界定好还是不好,因为这是常见的商业行为了。真正喜欢玩具的,并不在乎价钱或者设计师名气。

玩具市场和发展空间我还是看好的,因为现在每个年龄段的人都开始有各自玩具的需求,也已经有一定玩具文化的累积,原创的玩具也越来越多。
Q:能不能透露一下僵尸拉后续的活动安排以及购买渠道?还有,方便透露接下来的产品计划吗?
A:这次的南红版只生产了200只,一半用于国内市场销售,其实主要都集中在这次Dream Fair了,现场会售卖60只,同时网上会有30只在52TOYS淘宝店卖。价格599元,包含僵尸拉一只、贴纸一包、魔术贴袖章一只、半夜光胸针一只,还是很物有所值的。所以想要的就不要错过机会。另外一半主要针对港台、东南亚还有欧美,毕竟很多玩家在INS上问,我们要给他们些购买机会。然后一个月后还会有一批翡翠色的。

现场只有60只呦~
除此之外,本届Dream Fair 原创艺术与设计师玩具展上,每天前400位持电子票入场的玩家都可以免费得到僵尸拉彩色版胸针一枚,机会难得千万不要错过!
点击链接领取电子票(http://www.52toys.com/dreamfair/register)

6月24~25日,北京798尤伦斯当代艺术中心,我们不见不散。








































