第19天#交互40天#我理解的iOS
一些浅显的理解噜 嘻嘻
一开始听说要写“我对ios的理解”的时候,我是懵逼的,然后开始查阅一些资料什么的,也就有了一些浅显的小理解吧~
我理解的ios 应该是细致、简约、追求完美的代名词吧。

一、细致与追求完美
从苹果设备的圆角设计其实蕴含着一个「秘密」———它们会避免用切线连接,而是采用连续曲率工艺精心打磨产品的表面。
这里要提到的一个概念是:
突变的曲率 = 生硬的突显
所以采用连续曲率工艺,让苹果产品让人有一种舒适流畅感,也就是更好的体验感吧。
我感到好奇的是,苹果公司居然没有为此申请专利,查了一下发现有两个主要原因吧:
1. 在这个工艺上的研究并不多
2. 曲率连接的工业成本更高,这种技术一般用于汽车等大面积曲面的建模上。一般厂商为了控制成本,会较少采用此技术。更不要说,将此技术应用到平面设计上。
所以从这个小细节上,足以体现其的细致与追求完美的特质。

二、简约
iOS一直都是注重简约的,并且简约确实可以带来更好的用户感受。
iOS将应用程序都直接的放在屏幕上,每个功能再配上简洁优雅的UI。这意味着谁都能很好的操作iPhone,我觉得这是用简单的手法,简洁的打动用户;用直接的方式,直接吸引用户。
反观一开始的Android系统与现在的android系统,不难发现其也在进步的同时吸取这样的优点。在界面上简约的体现就是界面的简洁,可以总结为以下几点要素吧:
1. 加大字号、加粗字体、加多留白,使界面更扁平,内容更突出;
2. 给予重要控件赋予不同色彩,使其具有更明显的区分度以及视觉效果;
3. 放大控件、加大控件之间的间距、改变控件布局,使交互更友好,降低操作难度。
能做到简约是不简单的,但不简单的简约可以带来简洁舒适的体验感受,在苹果WWDC2017中公布的iOS11,对一些功能的优化中也能看出苹果在简约上持续的追求。
这些就是我对ios的浅显理解,里面的这些理念精神与设计思维很值得我去学习哒。
最后放一句曾经解释“为什么苹果产品都是圆角的?”回答,因为有点喜欢这句话。
“没有方方正正的边角:人类都是柔软的,所以其他形状也应如此。”







































