第19天#交互40天#我理解的iOS

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株洲/学生/9年前/92浏览
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一些浅显的理解噜 嘻嘻

        

        一开始听说要写“我对ios的理解”的时候,我是懵逼的,然后开始查阅一些资料什么的,也就有了一些浅显的小理解吧~

 

        我理解的ios 应该是细致、简约、追求完美的代名词吧。

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        一、细致与追求完美


        从苹果设备的圆角设计其实蕴含着一个「秘密」———它们会避免用切线连接,而是采用连续曲率工艺精心打磨产品的表面。

       

         这里要提到的一个概念是:

                                                   突变的曲率 = 生硬的突显

所以采用连续曲率工艺,让苹果产品让人有一种舒适流畅感,也就是更好的体验感吧。

       

         我感到好奇的是,苹果公司居然没有为此申请专利,查了一下发现有两个主要原因吧:


        1.    在这个工艺上的研究并不多

        2.  曲率连接的工业成本更高,这种技术一般用于汽车等大面积曲面的建模上。一般厂商为了控制成本,会较少采用此技术。更不要说,将此技术应用到平面设计上。


        所以从这个小细节上,足以体现其的细致与追求完美的特质。


        二、简约


          iOS一直都是注重简约的,并且简约确实可以带来更好的用户感受。


        iOS将应用程序都直接的放在屏幕上,每个功能再配上简洁优雅的UI。这意味着谁都能很好的操作iPhone,我觉得这是用简单的手法,简洁的打动用户;用直接的方式,直接吸引用户。


        反观一开始的Android系统与现在的android系统,不难发现其也在进步的同时吸取这样的优点。在界面上简约的体现就是界面的简洁,可以总结为以下几点要素吧:


        1. 加大字号、加粗字体、加多留白,使界面更扁平,内容更突出;

        2. 给予重要控件赋予不同色彩,使其具有更明显的区分度以及视觉效果;

        3. 放大控件、加大控件之间的间距、改变控件布局,使交互更友好,降低操作难度。

        

        能做到简约是不简单的,但不简单的简约可以带来简洁舒适的体验感受,在苹果WWDC2017中公布的iOS11,对一些功能的优化中也能看出苹果在简约上持续的追求。


        这些就是我对ios的浅显理解,里面的这些理念精神与设计思维很值得我去学习哒。

        

        最后放一句曾经解释“为什么苹果产品都是圆角的?”回答,因为有点喜欢这句话。


                “没有方方正正的边角:人类都是柔软的,所以其他形状也应如此。”



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