关于一次设计测试

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上海/设计爱好者/9年前/241浏览
关于一次设计测试
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前些日子去众安面试设计师,移动端的负责人最后留了一个三个页面的测试题。

抱着练手的心态,尝试着做了下。

设计测试的要求:

根据自己喜欢的风格进行设计(包括banner及图标),邮件给到3张原型图,没有产品概述。


主色继续沿用原App,融入卡片式设计,根据原型图微调布局及信息层级来突出显示主内容。

除了视觉之外,对部分文案进行调整,提炼核心文字,强调显示。




前期对原产品进行研究,并根据给到的内容进行了简略的竞品分析。原App的部分截图,可以看出应该是0-1的初版设计。



根据内容的关联性及功能性,将总额度与可借款额度相关联,而当期应还本息单独防止。

顺便脑洞了BANNER的文案内容。

曾尝试图表展示去丰富页面,且并没有很好地提升传达效果,反而显得视觉重点不清晰。




作为产品展示页面,在布局上缩小banner区域,扩大产品三大特色的展示区域。

同时对原有文案进行提炼,突出3个数字并配以简单描述。




对部分文案进行了优化。

提交的视觉稿中有个问题,滑动选项数在20个内才有使用意义,应是以千为单位推进,那么这里的数字展示在这就错误了。个人觉得滑动操作显得累赘,可以去掉,但实际的去留还是应该以数据为准。




后记:

对于这样只给到小部分交互而进行的飞机稿,个人感觉,没有多大的测试意义。

怎么去判断什么样的设计面试题值得做,什么面试题是骗设计。能够体现设计思考的测试是有价值的,最终的视觉呈现是一部分,但在设计过程中怎么理性地去解决实际遇到的问题才是能力的体现。纯视觉技能的评测可以从作品和沟通中去了解。

对于面试时设计师须知,大家讨论的不能再多了。

那么反过来,抛开公司规模和薪资水平,设计师该怎么判断自己未来的上级。他是否有能力带领你在设计上更进一步,一个能让你欣赏的上级也是选择公司的一个重要考量。


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