海报【Banner】制作思路
这篇文章是个人对于海报设计的一些观点和总结,如有不正确或者不完善的地方,烦请各位酷友多给予指教。
我进入设计一行时间并不算长,涉及电商涉及时间也仅有不到一个月的时间。但在我看来,Banner的设计其实很类似于海报的设计,只不过是二者的应用介质不同罢了。因此,我将Banner的设计归类于海报设计。另外,我认为所谓的网页设计其实也是平面设计的一个分支。
在我看来,海报设计就是将文字、图形、图片根据点、线、面的平面构成理论,进行重组、拆分、变形的排版,加以颜色的配合,使得海报的画面结构美观、有序,信息得以充分表达。而Banner的四要素:背景、主体、文字和装饰也是对于点线面的重组结合的运用。
首先讲背景,主要有四种形式:(1).纯色和渐变;(2).图形;(3).真实环境;(4).合成背景。我在做海报的时候,首先考虑的是背景,因为背景影响着整体风格。即便是纯色背景,利用几种颜色的对比,也可以使得画面有冲撞感。图形背景又可以分为几何图形背景和插画类背景,这种形式的背景画面很丰富,形式很活泼。真实环境形式的背景也可以应用一些模糊、扭曲甚至拆分重组来凸显文字图层。
其次讲主体和文案,主体可以是文字、图片和图形,尽管我是先考虑怎么做背景,由于主体是关键,所以我做背景也是根据主体的风格来确定背景怎么做。主体和文案是一张海报的重点部分,我之所以将两者一起讲,是因为我认为这关乎到画面的结构,两者通过排版,形成画面的结构。二者相互依存。所以在这一部分我要讲的是排版,无论是海报、书籍画册还是网页,甚至一个APP,我认为排版是重中之重,经常可以看到一个产品,例如站酷,发布了新版,首先给用户的感觉就是调整信息层结构,重新排版了一次。所以我讲,如何排版,才是我们设计海报的重中之重。关于文案的排版,我学到的是,利用对比、重复、亲密和对齐四原则去做,将文字信息尽量图形化。我们讲,人们都乐意去看图形,现在流行的图表化信息不就是将文字信息转换为图表吗?所以,尽量将文案转换成图形,哪怕是给文字来一个矩形背景,也比单单文字看的几率高。
最后说下装饰,我要讲的是装饰一定要不起眼。所谓不起眼是讲装饰不可以影响关键信息的表达,不能抢了眼。我最后开始做设计的时候,经常会将装饰看的过重,但往往那些装饰又不是必须的。另外,其实在我看来,一些次要信息层,也可以做装饰,利用对比、重复,将画面丰富起来。
综上所述,海报的设计的核心是排版,哪怕是单一的图片,经过裁剪、放大、旋转的变换也会带给人不一样的感受。
最后,谢谢阅读。如有不正确或者疏漏,麻烦各位多多给予指教!

























