人物武术动作的动态设计绘画图解

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武汉/插画师/8年前/1306浏览
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这组动态是设计的两个人之间的武术动作(一个踢人,一个悲剧被踢)因为武术动作会有激烈的打斗场面,比较适合演示大动作的动态如何去设计。

下面来跟大家分享一个阿郎老师在动态设计课上的一个演示教程,关于大动作、力量型动态的设计。

 

首先,这组动态是设计的两个人之间的武术动作(一个踢人,一个悲剧被踢)因为武术动作会有激烈的打斗场面,比较适合演示大动作的动态如何去设计。

有幸本教程尝试着做了一个视频,有兴趣的同学还可以看一下视频教程,了解绘画过程(实验版,比较粗糙,还请大家包涵)

视频教程地址:

首先,武术动作的动态设计

第一,要自然生动,也就是说在动态上要符合武术动作的常规,不能瞎打,呵呵。

第二,为了表现力量感,动作设计必须有张力,四肢尽量打开会比较显得有张力,并且会有力量感,切忌四肢萎缩夹在一起。(不是所有武术都是咏春,呵呵)

 

下面,我们先来看看下面的动态设计草稿:

因为一个是踢人,一个是悲剧被踢,那么两个人的动态设计趋势应该是相反方向的,一个作用力,一个反作用力。

作用力的一方

被反作用力的一方,向相反方向

在动态设计上,这些都是需要我们注意的细节,有了细节的正确,才会有画面的表现力和感染力!f13758fec1e0a801214550172a03.jpg


最后根据草稿,画出人物细节,细节上也要注意和人物的动态趋势相配合

 


 

衣纹的摆动方向,甚至兔子的耳朵、毛发,都要配合力道趋势的方向。

狗熊被踢碎的牙齿,横飞的口水,这些细节也是为了配合它被施与的力道的反方向,增强被踢的力量感。

最后完成草图。

最后我们归纳一下动态设计时候要注意的一些要点:

 

1.充分了解你所要设计的动态,不了解的话可以找一些资料多看看,或者自己摆摆动作。(难度太高的动作还是查资料吧。。。)充分理解了你所想表现的动态,你才能找到感觉,画出这种动态的神韵。

2.抓住你所想表现的动态的特点,在大的设计感觉上和小的动态细节上,都要尽量去表现出这种动态的特点。

3.在动态设计上缺少生活的话,唯一的办法就是多看资料,多练习,多画动态速写。

 

动态设计的知识和能力,几乎可以运用到所有的绘画创作中,它决定了你的画面表现力、准确性以及读者的受感染程度。所以好好练习动态设计是十分必要的,它也是我们插画绘画基础中很重要的一部分,大家多努力吧!

 

 

(本教程为 武汉插画人数码艺术中心 版权所有,用于爱好者分享学习,严禁任何其他机构和个人用作商业用途,违者追究法律责任)


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