如何使用C4D做一个卡通手机

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成都/设计爱好者/9年前/1453浏览
如何使用C4D做一个卡通手机
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野鹿志

如何使用C4D做一个卡通手机


本篇是野鹿志的第一篇C4D教程

非常感谢@阿C童鞋提供的图文教程。

终于我又可以偷懒一天啦!


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本教程多图,请在wifi环境下阅读

好啦~快来看看吧:


7afc5925a1eab5b3086ed437711f.jpg


打开C4D,我使用的是R18版本

在样条里新建一个矩形样条


19ac5925a1fda801216a3e7dbdf6.jpg


现在我的画面是这样的


4b035925a20fb5b3086ed4c07ccb.jpg


按C键变成可编辑


56245925a218b5b3086ed430d685.jpg


选择点调整合适大小


9b0c5925a222a801216a3e5faea4.jpg


使用框选工具选择所有点,右击找到倒角,按住鼠标调整为我现在的样子


9bd45925a236a801216a3e0073d6.jpg


如图中,找到挤压


5deb5925a240b5b3086ed4ed97ec.jpg


把矩形样条作为挤压的子集


7a5f5925a246a801216a3e1110ff.jpg


调整挤压的参数


02fb5925a252b5b3086ed4830c33.jpg


再新建一个立方体


d37b5925a259a801216a3eb27361.jpg


调整参数


d8515925a261b5b3086ed4ff0c98.jpg


新建一个布尔,此次教程使用较多就是布尔,当然,你也可以使用其他方法,人是活的,软件是死的


ef275925a267a801216a3ebec119.jpg


勾选(隐藏新的边)


869b5925a26ea801216a3eea7dd4.jpg


新建一个圆柱


4abc5925a277b5b3086ed446245e.jpg


调整圆柱的参数


beef5925a27da801216a3e818b9e.jpg


移动到合适的位置


adc05925a285b5b3086ed407bc50.jpg


再次新建布尔


169f5925a291b5b3086ed4bf6284.jpg


把刚刚的布尔和圆柱作为布尔1的子集

a44b5925a2a2a801216a3ea2d51d.jpg

d1285925a2aba801216a3e72eb42.jpg

调整一下圆柱的参数


0a845925a2b6b5b3086ed4a6156a.jpg


选择刚刚的圆柱,按住CTRL键下拖即可复制一个


e1955925a374b5b3086ed4493169.jpg


再次布尔一次


86e65925a37ca801216a3e41406d.jpg


此时我的画面是这样的


bf5c5925a385a801216a3e452beb.jpg


再次新建一个矩形


84955925a39bb5b3086ed474bbe8.jpg


按C键后在点模式调整大小


a3565925a3a3a801216a3e1ccf6e.jpg


移动到自己想要的位置


f1d95925a3adb5b3086ed4a772b5.jpg


选择所有点,右击,选择倒角


79905925a3baa801216a3efa0dc3.jpg


新建一个挤压


1e645925a3c2b5b3086ed4b636b0.jpg


把矩形作为挤压的子集


80015925a3cbb5b3086ed4667c45.jpg


再次新建布尔,把刚才的布尔与挤压作为新建的布尔的子集


8d0f5925a3d5a801216a3e9fac46.jpg


现在的画面与关系应该是这样子的


23005925a3e3b5b3086ed43b33e1.jpg


在C4D的下方空白双击,新建一个材质球,把反射关掉.选择一个自己喜欢的颜色


d7e25925a3f1a801216a3e8a494b.jpg


赋予材质,直接拖到物体便可


7e875925a3faa801216a3e93cca2.jpg


展开布尔,找到原来的挤压,按C键


554d5925a406b5b3086ed4eaa56c.jpg


在选择里面,找到循环选择.选择侧面的面板


5c1a5925a40ea801216a3e656b19.jpg


赋予材质


5f775925a41bb5b3086ed4717665.jpg4e585925a426b5b3086ed4a8ae26.jpg


新建一个平面,作为一个地面的使用


c7c65925a436a801216a3e691445.jpg


调整位置


a91c5925a441b5b3086ed4176ba8.jpg


新建一个物理天空


f4655925a44bb5b3086ed4cf95b5.jpg


在渲染设置里面的效果找到环境吸收


6bf75925a459a801216a3ea9affc.jpg

53bd5925a469b5b3086ed4ab7829.jpg

双击颜色里面左边的小拖杆,让颜色不要太死黑


f86c5925a476a801216a3eeb19e2.jpg


在抗锯齿里面选择最佳,最小级别以及最大级别视自己电脑配置而定,数字越高,品质越好,渲染时间越长


f5db5925a47ea801216a3e97e0a9.jpg


以下图标选择第二个


2cb15925a485b5b3086ed430496c.jpg


开始渲染,渲染完毕后,在历史里面右击另存为即可


2f6f5925a496b5b3086ed4e4358c.jpg


具体参数根据自己的要求情况调节,不需要跟我做得完全相同,可以为自己的手机添加其他元素,让自己的作品更加个性化。


bae75925a4a5b5b3086ed444c3e9.jpg


图文/阿C

排版/马鹿野郎

版权归原作者所有

严禁私转


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640b5925a4b7b5b3086ed4549567.jpg


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