《设计心理学》整理 设计人员要在一开始设计时,就与未来的用户沟通,以为内渔业往后拖,就越难对设计方案做出根本性的修改。
再设计小组中应该有人能够对产品最终的用户需求反应出来。
人生理机能25岁左右开始衰退。
选择性注意:注意到了眼前的问题,把其他问题抛在脑后,把注意力集中在一件事情上,对其他的注意力就会减弱。
强迫性功能:设计人员每次设计都应自问,是否只是注意到了一个方面而忽视了其他方面,设计人员如果不把用户所应具备的操作只是在产上体现出来,就需要利用文化限制因素,把操作方法标准化,以便用户记忆。
功能越多,产品越复杂,没增加一项新的功能,就意味着增加控制器、显示器、按键和使用说明。
设计一套易学易用系统的重要方法是,使系统具备可探索性,并鼓励通过尝试,探索各种操作发放【p189】
优秀的计算机系统就是那些是计算机本身消失的系统。
将任务化繁为简的七个原则: 1.应用储存与外部世界头脑中的知识 2.简化任务的结构与注重可视性, 3.消除执行阶段和评估阶段鸿沟。 4.建立正确的匹配关系 5.利用自然和认为限制因素 6.考虑可能出现的人为差错 7 若无法做到以上各点,就采用标准化。
设计人员确保: 1.用户能弄明白操作方法, 2.用户能够看出系统的设计应用和外部世界的自然特征,也就是说要利用各类自然关系和自然因素,尽量不要使用产品说明书,几遍确有必要,应让用户看后说:“当然是这样的 ”“是的,我明白了“。
发现问题: 削铅笔的铅笔刀,里面总是卡进笔头,很难弄出来。 解决: 解决方法太简单了,可是为何没有人做呢?= =我自大的解释就是,造铅笔刀的场子根本就是安于现状不去研发,他们也不会去寻求工业设计师改进。
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