绝杀的构图大招----交点九宫格法则
在做设计的时候,最难的往往不在于去想而在于去如何将自己的想法表达出来。这个梗对一个菜鸟来讲很明显。在将自己”饱含理想的思路“付诸于实践的过程中总会有种”理想很丰满,现实很骨感“的痛苦。今天我在这分享一味药方给大家。
经验告诉我,在做设计的时候最难的往往不在于去想,而是在于如何很好的把自己的想法表达出来。这个梗对于一个菜鸟来讲很明显。在将自己“饱含理想的思路”付诸于实践的过程中总会有种“理想很丰满,现实很骨感的”的痛苦。今天我在这里给朋友们支个招,分享一种绝杀的构图技巧。
相信许多喜欢摄影的朋友们一定了解交点九宫格构图技巧吧。我今天要给大家分享的就是交点九宫格构图法则的原理和在平面设计中的运用。
交点九宫格构图法最初来源于绘画和摄影,其原理就是运用了人的视知觉(大家可以看下阿尔海姆的《感觉与感知觉》这本书)1.人眼更容易看到或者更容易被大的物体吸引:2.人的视觉有自动延伸的功能;3.人眼有感知、计算空间距离大小的能力。根据这三点我们来做个小测试分别感知下面的线段的视觉点及其运动的大致过程。




在第一张图片一条直线中我们的眼睛的最初定格在两个端点上面然后向中间靠拢。在第二张图片中我们的视觉会自动的把那条横线拉长去与竖线相交,然后视觉交点定格在那个虚拟的交点上面。在第三张图片中我们视觉的交点一下子就定格到了那两条的交点上面去了。第四张图片我们的视觉交点在那四个交点上面。
线段的交点即为我们的视觉的焦点,在交点九宫格中中间的四个交点把画面分为上、中、下;左、中、右这几大块,及贯穿2个交点的为视觉主体(摄影中)。
同样的交点九宫格构图法则同样也非常适用于平面设计中,那么在平面设计中贯穿2个交点的即为平面设计的主题。这么去理解叫“三横”(元素不可一致性)“三纵”(元素可一致性)“四个点”(主题主体部分)





这是李老师随随便便用交点九宫格方法排的画册,是不是好高大尚刁扎天呀。在这里我顺便扩展一下我们在做标题类主题时或者画面主题比较散,为了突出主题我们经常使用交点主题法则,即用一个规则的图形(三角形、矩形、圆形、星形.....)来“点题”。这些在淘宝中非常常见。










































