灭6月之火 —— PS灭火器 自制教程

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北京/产品设计师/13年前/5550浏览
灭6月之火 —— PS灭火器 自制教程
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liuluUE

6月是个多火多灾的月份,为此献上灭火器一具,稍后推出《灭火器细节教程》,敬请关注 nkfm3a!

www.bestUCD.com

教程来自: nkfm3a

我的链接: www.bestUCD.com

PSD 下载:http://www.zcool.com.cn/work/ZMjM2MzQyNA==.html





自己有一个灭火器样子的打火机,十分小巧可人,也想顺便借机练练手用ps自己做一个真实的Lighter,希望此教程能帮助到初学者,接受大家拍砖。


第一步,当然是草稿了:






二,在掌握了形态、比例后,illustrator 准备以下素材:


 绘制使用说明书贴纸图 ==>




三, 3D渲染贴图



1.打开3ds Max,建立一个比较合乎平行透视的圆柱体,并打光:,设置摄影机毫米数设成45°

并将距离、角度调整接近草稿的透视程度:(Camera1)


2.设定好材质,把贴图贴上去:


3.渲染中:


4.初步结果:



四,打开Ps,接以下步骤(1-10)


1.首先建立个打光的背景:


2.利用渐变工具等,做出瓶体,注意底部的细节要勾画得更自然些。投影


3.灭火器的瓶体有接缝,做出底部的凹进缝。在底部背景布上打出些红色的反光。


4.准备一些锈迹或斑点素材,和瓶体叠加方式调整下。



5.调整后更加真实一些:


6.将渲染图贴上,调整、光线方向统一、加边框并混合一些噪点接近纸质感。


7.调整完善:


8.添加顶盖,并正好形成额接缝与视平线平行。高光和过渡要体现金属反光的整体性。


9.完善调整后的瓶体:


10.添加钢瓶瓶颈 Nozzle neck,把其在瓶身的反光也虚化模拟出来,质感也随之出来。



五,瓶身基本调整完毕,接以下步骤设计顶部(1-10)


1.气压表细节:金属边框,注意反光红色


2.气压表细节:金属边框,表盘内部


3.气压表细节:表盘内部压力表环


4.气压表细节:指针、表芯、还有个 KPa 的字样


5.用很快的速度完成灭火器释放扳手,高光、表面光


5.完成左侧出气嘴的细节:




五,瓶顶基本调整完毕,接以下步骤完成工作(1-7)


1.首先添加胶皮管,内发光 - 暗颜色:


2.在illustrator做好线状纹理,添加胶皮管纹理,和下层ps图层叠加,并添加各种反光。



3.添加胶皮管的两个金属环,再调整,加反光等。



4.illustrator制作喷射罩。这里我故意将皮管和下面讲的喷射喇叭罩分开了。



5.illustrator导入到Ps矢量智能对象,添加图层样式 - 渐变叠加 - 角度渐变,模拟反光和塑料质感。


6.添加阴影、封顶、高光。


7.制作螺纹金属套环、添加反光等,整体调整。


PSD 成品下载:http://www.zcool.com.cn/work/ZMjM2MzQyNA==.html


至此教程结束,谢谢观看,有意见和建议请留言谢谢!

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