以《胡了三国》为例解密游戏原画设计

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北京/设计爱好者/9年前/697浏览
以《胡了三国》为例解密游戏原画设计

优秀原画师是各大游戏公司追捧的大神,属于稀缺型人才。本文以《胡了三国》的原画创作为例,告诉你原画设计的简要流程。

一款游戏第一眼能不能吸引玩家,原画非常关键。所以原画师在游戏公司的地位日益重要,资深原画师在市场上属于各大公司追捧的对象。

在创作卡牌竞技游戏《胡了三国》的过程中,我对原画设计流程有了一些心得体会。那就以《胡了三国》的原画创作为例,简单介绍一下原画师的工作流程,供大家参考。


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一、什么是游戏原画?

游戏原画是美术设计的一种,它有几个兄弟,比如做电影的叫概念设计师、做动画的叫美术设计师、做产品的叫工业设计师,书刊配图的叫插画师。

在做原画设计之前要了解游戏背景,什么样的游戏世界观和玩法,再决定采取什么样的风格。经典的游戏一定有经典的美术,游戏原画就是给游戏穿上华丽的外衣。

在《胡了三国》手游研发时,主美作为核心团队一员,要全面参与游戏的创意。包括世界观的创造,人物角色的创造和设定,UI的设计,周边产品的拓展等。要对同类产品的风格有充分调研,掌握最新审美潮流,并使之与游戏风格相符合。


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二、游戏原画内容是什么?

1、角色

包括主角、NPC、怪物、boss、换装、 角色动作设计等,需要充分了解角色性格、身份、职业、技能、阵营等背景条件。

2、 场景

包括世界布局图、色彩气氛图、详细结构图等,要充分了解游戏世界观里的文化、地域、功能、自然规律等。

《胡了三国》的游戏背景是三国时代,美术风格以写实为主,需要对三国时代的历史事实、典故有充分了解。


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3、物件

包括武器、建筑、机械、道具等,配合人物与场景的表现。

4、界面

包括UI、图标、特效设计等,配合游戏玩法,为建立自然顺畅的人机交互机制打下基础。

5、海报、卡牌等线下产品


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三、原画风格如何分类?

1、中国风(修仙武侠玄幻类型)

2、日韩风格(时尚唯美可爱)

3、欧美风格(史诗奇幻、现代多元、未来科幻类型)

4、Q版风格(可爱、萌宠、造型概括,不太表现细节质感)

在《胡了三国》里,人物原画借鉴了中国风的处理方法,同时结合了欧美风格的厚重、立体感,比如LOC等顶尖手游的笔法,让角色造型具有写实而不失玄幻,精细而不失大气,传统又不失现代的特点。


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四、原画的制作步骤?

1、充分了解人物性格、技能、故事背景,美术风格

以《胡了三国》里的曹操为例,游戏主策告诉美术部门对曹操的人物设定、技能,结合《三国演义》里对曹操的人物刻画,原画师在全面了解相关信息后,对人物形象达成初步构思。


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2、草图 

这是原画师思维奔放的阶段,用线条和黑白稿勾勒出人物草稿。

3、细化图

跟负责人敲定样稿,画出完整的块面和清晰的线条。

4、叠色和填色

上色,但是要注意跟游戏场景的色调协调。

5、终稿

3D原画要标注三视图与局部说明。

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