交互设计方案的层级

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深圳/UI设计师/9年前/645浏览
交互设计方案的层级

好的交互设计方案究竟应该是怎样的?为什么自己看来已经做得很完美的交互文档,拿去产品经理或架构师就被挑战得一踏糊涂?为什么细节考虑都很完善周到了,可总让人觉得缺失了什么?这里呢,可以看看这篇文章解答你的疑问。

交互设计

第一层:目标相关性、流程完整性、整体美观性

这一层可以算「基础中的基础」,但真正做到、做好却不是那么容易。

用户目标需要有真实的用户信息输入,输入途径可以是和用研合作进行调研分析、向熟悉用户的业务方请教、现场观察和访谈等,忌讳设计师自行脑补。将用户画像与故事板建立起来并传达给大家,也可以在评审时更好地帮助与会者代入真实用户、理解感受他们的核心痛点与诉求,进而对设计方案给出更准确的判断,而不是纯粹站在自己的角度上提不接地气的建议。

基于业务和用户背景提炼出具体的设计目标后,设计方案需要紧密围绕目标展开,而不是在被别人问到你的设计方案如何体现出这一目标时,才发现目标和方案实际上基本不相干甚至南辕北辙,这也是一些初级设计师会犯的错误。


2)流程完整性


要以设计师的态度去认真对待工作中的每一件事情,虽然有专业的视觉设计师存在,但交互设计师同样需要懂得和追求基础的美感,这点在设计文档、线框图等关键交付物中都可以体现出来。



第二层:易理解性、易操作性、技术可行性

这一部分仍然属于「基础」,主要体现在对细节的推敲程度上,也是交互设计师体现自身「专业性」的重要环节。

2)易操作性

3)技术可行性

交互设计师不一定非要懂技术,但一次次技术评审下来,对于「什么能做、什么不能做」(对于一些优秀技术同学,还可以加一条「有挑战但技术乐意做」,哈哈)要逐渐形成清晰的概念并进行总结,必要时也可以体现在自己的设计文档上(让大家理解你有时做出一些看上去略古怪的设计方案的苦衷)。设计过程中也要及时找技术同学沟通确认可行性、倾听他们的建议和反馈,而不是次次都是等方案设计完成、正式评审了才发现技术上实现成本过高,进而被迫放弃。


第三层:情感趣味性、品牌调性传达

我在文章开头的时候提到「为什么细节考虑都很完善周到了,可总让人觉得缺失了什么?」,仅仅流程完整细节周到的交互方案是「合格」的方案,但却不是「优秀」的方案,因为它没法带来真正的惊喜和情感冲击。

1)情感趣味性

关于情感化设计网上已经有很多分享,像转场动效、特殊状态等都是我们融入情感化细节的好地方,除了对这些过渡与边界场景的关注,我们也可以带着全流程的意识去审视现在的界面设计,比如在用户浏览与获取信息之后,是否还可以在接下来引导其参与更多有趣的互动环节?

2)品牌调性传达

我之前做设计时一直比较忽略的一个点,就是对于产品如何体现出更多品牌独有的「味道」的思考,忽视品牌调性传达的交互设计方案虽然看上去「无错」,但多多少少有些平庸和缺少区分度,在产品交互模式日趋成熟和统一的今天,也应该更多思考如何通过设计创新赋予我们的产品更多独特的可辨识度。

虽然在公司里通常有视觉设计师负责专业的「品牌设计」,但交互设计师同样应该有自己对品牌的理解、思考和传达,像作为品牌设计的重要一环的文案,就可以给我们很多的思考发挥空间。



「设计从一种被嵌入到商业环境当中的概念,转变成一种旨在实现社会公益和改进的方法学,不需要来自企业的财力支持,从而能够自力更生。没有了盈利的要求,取而代之的是对财务可持续性的考量。」——《交互设计沉思录》





具体详细的图文表结合的内容可以下载压缩包打开来看。


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